Liga Śląska MESBG S26E05 - 23.05.2026
Data source:
ChampionsHub
Battle reports by player
Played in this tournament? Write the first report.
It will show on your tournament player page, next to the game.
Results
UWAGA!
Harmonogram turnieju uległ zmianie - zaczynamy godzinę wcześniej, czyli o 08:00
Najpierw losujecie/wybieracie armie, potem przechodzicie do banowania koszyków scenariuszy
Bitwy: 3
Wpisowe: 30 zł
Limit miejsc: 30 osób
Kto może wziąć udział: Każdy kto opłaci wpisowe i zapisze się w Champions Hub
Czas na bitwę: 1 godzina 40 minut, po tym czasie zostaje 10 minut na dogranie aktualnie trwającej tury.
Wpisowe płatne do 21.05.2026 na konto Stowarzyszenia Legion Śląska.
Tytuł przelewu: “WPISOWE ZA TURNIEJ LIGI ŚLĄSKIEJ MAJ 2026: IMIĘ I NAZWISKO”
Przelew należy wykonać na poniższe dane:
Śląskie Stowarzyszenie Graczy Gier Bitewnych Legion Śląska
ul. Sienna 10
40-544 Katowice
BNP PARIBAS 19 1600 1055 1719 9672 9000 0001
O miejscu na turnieju decyduje kolejność wpłat.
I. Harmonogram turnieju
08:00 - 08:30 zapisy, przygotowanie sali
08:30 - 10:10 I Bitwa
10:30 - 12:10 II Bitwa
12:30 - 14:10 III Bitwa
14:20 - 14:45 sprzątanie sali, nagrody
15:00 - ZEBRANIE CZŁONKÓW STOWARZYSZENIA - przenosimy się na ulicę Sienną 10 w Katowicach
II. Kompozycja armii
Można wziąć 2 armie lub 1. W przypadku 2, muszą być to armie Dobra i Zła.
a) W przypadku gdy obaj gracze mają po 2 armie, wybór stron następuje poprzez losowanie - obaj gracze rzucają kością. Osoba z wyższym wynikiem gra Dobrem, osoba z niższym wynikiem gra Złem.
b) W przypadku gdy jeden gracz posiada jedną armię a drugi dwie, gracz z dwiema armiami wybiera czym zagra. Może dojść do starć Dobro vs Dobro lub Zło vs Zło.
c) W przypadku gdy obaj gracze posiadają po 1 armii z tej samej strony konfliktu, na początku gry rzucają kością, gracz z wyższym wynikiem traktuje swoją armię jako Dobrą na potrzeby rzutów spornych, zasad specjalnych etc.
III. Rozpiski
Rozpiski muszą być wstawione do aplikacji championshub do 22.05.2026 do godziny 10:00.
Po upływie tego terminu rozpiski zostaną opublikowane.
- niewysłanie rozpiski lub błędne przygotowanie / nieczytelna rozpiska = -1 DP
Prosimy o używanie aplikacji tabletop admiral (w formie Pretty Share View jako .jpg lub .png)
Prosimy również o zaznaczenie w rozpisce GENERAŁA (Lidera).
https://modular.tabletopadmiral.com/?gameUrl=https://nowforwrath.github.io/data2024.json
IV. Cięcia
- Max 1 Dragon
- Max 3 Crebainy
V. Scenariusze - robimy banowanie!
Najpierw banujemy koszyki. Koszyk 3 (MAELSTROM) jest z automatu zbanowany.
Obydwaj gracze rzucają kostką, gracz który wyrzuci wyższy wynik banuje koszyk, którego nie chce grać, potem drugi gracz banuje koszyk i powtarzamy to naprzemiennie do końca, aż zostanie wybrany finalny koszyk.
Po wybraniu koszyka, gracze w tajemnicy jednocześnie banują jeden scenariusz (mogą go zapisać na kartce lub zaznaczyć numerek na kostce). Następnie odkrywają swoją decyzję przeciwnikowi.
Jeśli gracze zbanowali dwa różne scenariusze, to z pozostałych dwóch losują który rozegrają, za pomocą rzutu kostką 1,2,3 / 4,5,6
Jeśli gracze zbanowali ten sam scenariusz, to z pozostałych trzech losują który rozegrają, za pomocą rzutu kostką 1,2 / 3,4 / 5,6
Schemat:
- Koszyk 3 jest z automatu zbanowany
- Rzut kością. Wygrywa gracz A, przegrywa gracz B
- Gracz A banuje koszyk 5
- Gracz B banuje koszyk 1
- Gracz A banuje koszyk 4
- Gracz B banuje koszyk 6
- Pozostaje koszyk 2
- Gracz A w tajemnicy banuje To the Death, Gracz B w tajemnicy banuje Lords of Battle
- Gracze rzutem kością losują czy rozegrają Assassination czy Contest of Champions
VI. Punktacja
Na koniec bitwy gracze sumują punkty zdobyte w danym scenariuszu (VP) i przekładają je na Duże Punkty (DP).
6:0 = duże zwycięstwo
5:1 = małe zwycięstwo
2:2 = remis
Duże zwycięstwo oznacza zdobycie minimum 6 VP i 2x więcej niż przeciwnik. (np. 6:2, 13:6, 19:9)
W przypadku wybicia przeciwnika (table, sudden death) małe punkty (VP) są wpisywane tak, jak wygląda sytuacja na stole na koniec tury, w której dokonano wybicia. Na dużych punktach (DP) wpisywane jest 6:0 dla gracza, który dokonał wybicia.
Bay w pierwszej rundzie liczony jest jako 6:0 DP, 0 VP
W kolejnych rundach bay liczony jest jako 5:0 DP, 0 VP
W przypadku remisów o ostatecznym miejscu w rankingu będzie decydować
1. Liczba zdobytych DP
2. Liczba zdobytych VP
3. Liczba straconych VP
4. Hobbystyka - gracz, który grał w pełni pomalowanymi figurkami ze zrobionymi podstawkami i bez żadnych proxów
5. Rzut kością
VII. Nagrody
Dla TOP 3 turnieju przewidziane są specjalne kosteczki Legionu Śląska oraz bony.
Przewidziane są również bony losowe niezależnie od zajętego miejsca.
Do tego jeden bon losowany będzie wyłącznie wśród graczy, którzy grali w pełni pomalowanymi modelami ze zrobionymi podstawkami i bez proxów.
VIII. Ankieta
Po turnieju zostanie przeprowadzona ankieta, w której można wybrać Gracza Fair Play danego turnieju. Ankieta zostanie przeprowadzona na kartkach - prośba o zakreślenie wybranej osoby i oddanie kartki w miejsce wyznaczone przez sędziego!
Więcej szczegółów na temat turnieju w wydarzeniu na FB - przeczytajcie tam dokładniejszy regulamin!
