LETNIA Liga LOTR w MGC
Data source:
ChampionsHub
Paringi na wszystkie rundy będą rozlosowane od razu na starcie ligi,
możecie grać bitwy w dowolnej kolejności.
Rozgrywka i Armie:
- Wszystkie gry Ligi zostaną rozegrane z użyciem najnowszych i aktualnych
zasad, FAQ, Errat oraz zmian punktowych.
- Każda z gier trwać będzie w zalezności od limitu punktowego x + 10
minut na dogranie trwającej rundy, lub do osiągnięcia celów scenariusza
warunkujących koniec gry:
450 pkt - 80 minut + 10
500 pkt - 90 minut + 10
600 pkt - 105 minut + 10
700 pkt - 120 minut + 10
800 pkt - 135 minut + 10
1000 pkt - 150 minut + 10
- Armie składamy na dowolne punkty jakie ustaliliśmy z przeciwnikiem.
Można posiadać 2 armie -dobrą i złą, ale nigdy dwóch dobrych lub dwóch
złych.
-W przypadku, gdy obaj gracze mają 2 armie, gramy dobro vs zło. Należy
wylosować kto czym zagra. W przypadku, gdy jeden gracz ma 2 armie, a
drugi tylko 1, gracz posiadający dwie armie może zdecydować czym
zagrać, ale zachęcamy do gry dobro vs zło.
- Obaj Gracze muszą przedstawić sobie listę Armii jednocześnie przed grą
w taki sposób, by przeciwnik nie mógł zmienić swojej listy po zapoznaniu
się z listą przeciwnika. Rozpiska powinna być wydrukowana lub zapisana
na czystej kartce w sposób czytelny.
- Gracze odpowiedzialni są za sprawdzenie czy lista armii przeciwnika jest
legalna; jeśli nie jest, przeciwnik musi poczynić odpowiednie korekty przed
grą w porozumieniu z przeciwnikiem (żeby nie było sytuacji, że ktoś nagle
wymieni pół armii).
Scenariusze:
-Przed grą, już w sklepie, po obejrzeniu swoich armii i ostatecznym
zdecydowaniu kto będzie czym grał, gracze przystępują do wylosowania
scenariusza rzutem K6
Punktacja:
System zwycięstw i wartość wyrażona w dużych punktach wygląda
następująco:
duże zwycięstwo / porażka 7:0
małe zwycięstwo / porażka 5:2
remis 3:3
W przypadku wygranej mniejszej niż 5:0, wynik traktowany jest jako Małe
Zwycięstwo
Na koniec punkty są sumowane i miejsca wyliczane są na ich podstawie w
następujący sposób:
1. Ilość dużych punktów
2. Ilość małych punktów
3. Wynik bezpośredniego starcia - w przypadku remisu wygrywa gracz,
który stracił mniej punktów licząc wartości punktowe swoich modeli.
Przykład: jeżeli na koniec gry straciłem kapitana Rohanu i 3 wojowników
Rohanu to straciłem 50+(3x7) pkt czyli dokładnie 71 punktów. Jeżeli jest to
mniej niż stracił przeciwnik to wygrałem.
Results
| Place | Player | Army | Points | W | D | L |
|---|---|---|---|---|---|---|
| emoji_events1 | Lechu | — | 49 | 7 | 0 | 1 |
| 2 | Stefano | — | 47 | 7 | 0 | 1 |
| 3 | Aleksander | — | 47 | 7 | 0 | 1 |
| 4 | Gozdek | — | 40 | 6 | 0 | 2 |
| 5 | Herr_BCKY | — | 35 | 5 | 0 | 3 |
