JESIENNA Rzeszowska Liga Middle-Earth SBG
Data source:
ChampionsHub
Zapraszamy do udziału w pierwszej, jesiennej lidze Middle-Earth SBG w Rzeszowie!
INFORMACJE OGÓLNE
Organizatorem Ligi jest Zagrajmy.
Liga trwa 5 rund. W każdej rundzie gracze mają dwa tygodnie na rozegranie z przeciwnikiem jednej gry - w dowolnym terminie, miejscu i na wybrany format punktowy. Wpisowe wynosi 35 zł, płacone przed rozpoczęciem Ligi.
HARMONOGRAM ROZGRYWEK (Prognozowany):
- 1 Runda: 13.10 - 26.10
- 2 Runda: 27.10 - 09.11
- 3 Runda: 10.11 - 23.11
- 4 Runda: 24.11 - 07.12
- 5 Runda: 08.12 - 21.12
HARMONOGRAM ROZGRYWEK (Rzeczywisty):
- 1 Runda: 13.10 - 19.10
- 2 Runda: 20.10 - 02.11
- 3 Runda: 03.11 - 16.11
- 4 Runda: 17.11 - 30.11
- 5 Runda: 01.12 - 14.12
ZGŁOSZENIE:
Do 11 października (sobota) do 23:59 należy zapisać się w aplikacji i opłacić wpisowe 35 zł w Zagrajmy. Nie dodajemy żadnych rozpisek na Hubie.
PRZEBIEG ROZGRYWKI
W każdej rundzie gracze mają we własnych zakresie ustalić datę i miejsce swojej gry oraz limit punktowy, który będą grać (w przedziale 0 - 1000 punktów). Można wystawić jedną lub dwie armie, w przypadku dwóch armii gramy zawsze Dobro vs Zło. Gracze nie ustalają przed grą, jakimi armiami będą grali - w czasie spotkania należy posiadać rozpiski w formie papierowej, które jednocześnie sobie pokazujemy. Długość gry zależy od wybranego formatu punktowego:
- 300+ pkt - 1 godzina + czas na dokończenie tury.
- 400+ pkt - 1 godzina 15 minut + czas na dokończenie tury.
- 500+ pkt - 1 godzina 30 minut + czas na dokończenie tury.
- 600+ pkt - 1 godzina 45 minut + czas na dokończenie tury.
- 700+ pkt - 2 godziny + czas na dokończenie tury.
- 800+ pkt - 2 godziny 15 minut + czas na dokończenie tury.
- 1000 pkt - 2 godziny 30 minut + czas na dokończenie tury.
Na początku każdej gry należy wylosować 3 scenariusze z pośród wszystkich 24 z podręcznika Matched Play Guide. Następnie każdy z graczy odrzuca jeden scenariusz którego nie chce grać i gracze grają ten który zostanie.
Domyślnym miejscem gier jest Zagrajmy - stoły dostępne po wcześniejszym uzgodnieniu (zwykle jest ale lepiej się zawsze upewnić czy jakaś większa impreza w dany dzień się nie odbywa). Jeżeli obaj gracze się zgodzą można się spotkać prywatnie, w innym lokalu bądź w domu. W przypadku gdy jeden z graczy nie jest w stanie rozegrać gry w zadanym czasie, należy poinformować o tym przeciwnika i zgłosić wynik 600:0 dla strony która była dostępna na granie. Wszelkie sytuacje sporne i problemy organizacyjne należy zgłaszać do organizatorów - pomożemy. Chodzi o dobrą zabawę!
Punktacja:
• Duże zwycięstwo – 600:0 (+/- różnica punktów scenariuszowych, w aplikacji przy zgłaszaniu wyniku jest podany przykład)
• Małe zwycięstwo – 500:100
• Remis – 200:200
• Baj – traktowany jako małe zwycięstwo
Duże zwycięstwo oznacza wygraną co najmniej dwa razy większą ilością punktów oraz zdobyciem co najmniej 6 punktów (np.: 4:0, 3:1, 7:4 - to wszystko małe zwycięstwa. 6:3, 10:4 - duże zwycięstwa)
Po skończonym meczu należy zgłosić wyniki w aplikacji. Brak wpisania wyniku do końca rundy oznacza wynik 0:0. W razie problemów ze zgłoszeniem wyników lub jakichkolwiek pytań co do zasad w trakcie rozgrywki można pisać lub dzwonić (Karol Pękala: 881 236 562).
Zgłaszamy punkty scenariuszowe (Victory Points), różnicę punktów scenariuszowych (Victory Points Difference) oraz punkty turniejowe (Tournament Points).
W przypadku remisu w punktach turniejowych decydujące czynniki bierzemy z podręcznika MIDDLE-EARTH SBG: MATCHED PLAY GUIDE, w następującej kolejności:
• Suma różnic Punktów Scenariuszowych (VP) ze wszystkich gier.
• Suma Punktów Scenariuszowych (VP) ze wszystkich gier.
Nagrody: bony na zakupy w sklepie Zagrajmy - wartość bonów zależna od liczby graczy.
Serdecznie zapraszamy!
Results
| Place | Player | Army | Points | W | D | L |
|---|---|---|---|---|---|---|
| emoji_events1 | Zendurix | — | 2826 | 5 | 0 | 0 |
| 2 | Fabstodes | — | 2028 | 3 | 0 | 2 |
| 3 | Varyjot | — | 1822 | 3 | 0 | 2 |
| 4 | Żonka | — | 1698 | 3 | 1 | 1 |
| 5 | SeraphiN | — | 1308 | 2 | 0 | 3 |
