II turniej lokalny Westfold - Szczecin 2026
Data source:
ChampionsHub
II turniej lokalny Westfold - Szczecin 2026
Termin: 19.07.2026
Zapisy i wysyłanie rozpisek do: 17.07.2026 23:59
Lokalizacja: Sklep Pan Mysza Tkacka 13, 70-556 Szczecin
Organizator: Jarosław „DetalizatoR” Węgłowski & Sklep Pan Mysza Tkacka 13, 70-556 Szczecin
Kontakt e-mail do organizatora: detalizator.detalizator@gmail.com
WEJŚCIÓWKA:
- 50zł normalny,
- 40zł wspierający na Patronite
Jak nas wesprzeć: https://patronite.pl/panmysza
LIMIT MIEJSC: 14 (jak będzie większe zainteresowanie to pomyślimy o dostawieniu stołów)
Proszę potraktować to jako luźny turniej lokalny, gramy kulturalnie i bez napinki, obowiązują zasady fair play i proszę o wyrozumiałość szczególnie dla nowych graczy :)
INFORMACJE OGÓLNE:
1. Armie muszą być skomponowane na podstawie aktualnie obowiązujących podręczników Middle-Earth SBG oraz publikacji Games Workshop opublikowanych do dnia 17.07.2026.
2. Każdy z graczy ma obowiązek zapoznania się z FAQ GW: https://www.warhammer-community.com/en-gb/downloads/middle-earth-strategy-battle-game/ oraz uściśleniami LO opublikowanymi do 17 lipca 2026 roku.
3. Gracze są zobowiązani do posiadania czytelnej rozpiski w formie drukowanej, miarki calowej oraz kości.
4. Uzbrojenie na modelach musi być wpisane do rozpiski tak, aby zarówno sędzia jak i przeciwnik mieli do nich wgląd.
5. Rozpiski muszą zostać wysłane do 17.07.2026 na ChampionsHub .
6. Sędzia ma prawo wymóc na graczu korzystanie ze stopera, jeśli ten zostanie posądzony o umyślnie powolną grę.
7. Malowanie nie jest wymagane, ale oczywiście mile widziane :)
8. Można grać proxami dopóki spełniają zasadę rule of cool, niedozwolona jest gra pustymi podstawkami/kapslami/ulepami z plasteliny lub mydła itp. Najważniejsze, aby przeciwnik nie miał wątpliwości co jest czym. W razie niepewności proszę pisać do organizatora.
9. Można zabrać na turniej dwie rozpiski: jedną dobrą i jedną złą. W razie gdy spotykają się dwie osoby z dwoma listami przy jednym stole rzucamy roll-off i osoba która wygra pierwsza wybiera armie którą zagra, druga się dostosowuje (gramy Dobro vs Zło). Jeżeli tylko jeden gracz ma dwie armie, ma prawo wybrać czym zagra.
10. Czas na grę w rundzie to 2h 40min
11. Po upływie czasu gry jest natychmiastowy koniec rundy (kończymy bieżącą walkę i nie dorzucamy pozostałych walk).
12. Jeśli wszyscy gracze rozegrają swoje bitwy przed czasem i wszyscy się na to zgodzą, kolejna runda może zacząć się wcześniej.
13. W razie przekroczenia maksymalnej ilości osób (nawet z dostawianiem stołów), decyduje kolejność wysłanych rozpisek.
KOMPOZYCJA ARMII:
1. Każdy może wziąć maksymalnie dwie rozpiski jedną rozpiskę Armii Dobra i jedną rozpiskę Armii Zła.
2. Format punktowy to 777 pkt. Dopuszczone armie i modele z Legacy.
CIĘCIA:
- Ban na maszyny
- Ban na wykupowanie ulepszenia „Breathe Fire” na modelu Dragon
- Maksymalnie 4 modele Fly na rozpiskę
- Minimum 8 modeli na rozpiskę
HARMONOGRAM 19.07 Niedziela:
10:00 – 10:25 zapisy
10:30 – 13:10 I Bitwa – Convergence
13:10 – 13:50 Przerwa obiadowa
13:50 – 16:30 II Bitwa – Domination
16:40 – 19:20 III Bitwa – Lords of Battle
19:30 – 19:40 Ogłoszenie wyników i rozdanie nagród
PUNKTACJA I PUNKTY KARNE:
Liczymy VP zdobyte podczas bitwy.
- Duże Zwycięstwo: 15:0 (przynajmniej 8VP więcej niż przeciwnik)
- Małe zwycięstwo: 11:5 (więcej VP niż przeciwnik)
- Remis: 7:7 (tyle samo VP)
Pauza w pierwszej rundzie - 15:0
Pauza w następnych rundach – 11:5
Dodatkowe punkty – doliczane do wyniku końcowego:
- Brak proxów: +2pkt
- Dwie armie: +2pkt
O kolejności w klasyfikacji decyduje kolejno:
Suma zdobytych Dużych Punktów (DP)
Różnica zdobytych/straconych małych punktów (VP)
Suma zdobytych małych punktów (VP)
Suma straconych małych punktów (VP)
Wynik starcia bezpośredniego między graczami.
KARY:
Kary mogą być przydzielone za oszukiwanie, przeszkadzanie innym, grę na czas, podpowiadanie, błędne podanie statystyk przeciwnikowi lub umyślne wprowadzenie w błąd itp. W razie naprawdę rażących przewinień kary mogą zostać dostosowane indywidualnie przez sędziego.
Punkty karne:
Pierwsze upomnienie sędziego = -5DP punktów karnych
Drugie upomnienie sędziego = -10DP punktów karnych
Trzecie upomnienie sędziego = dyskwalifikacja z turnieju
Kary ogólne:
Spóźnienie się na bitwę powyżej 15 minut skutkuje dużą przegraną, chyba że przeciwnik pozwoli inaczej.
Nieprzestrzeganie zakończenia czasu rundy = - 4 DP
Nie uprzątnięcie swojej armii po bitwie w przypadku, gdy uniemożliwia to rozegranie kolejnej bitwy na danym stole -2 DP punktów karnych.
Niepodanie wyników w terminie do 5 min przed rozpoczęciem kolejnej bitwy -4 DP dla obu graczy.
Results
| Place | Player | Army | Points | W | D | L |
|---|---|---|---|---|---|---|
| emoji_events1 | JanMaurycy | Lothlorien | 41 | 3 | 0 | 0 |
| 2 | ADAM MAZI | Rivendell | 35 | 2 | 0 | 1 |
| 3 | DetalizatoR | Army of the Great Eye | 35 | 2 | 0 | 1 |
| 4 | Boberek | Minas Morgul | 33 | 2 | 0 | 1 |
| 5 | Leni | Riders of Eomer | 29 | 1 | 0 | 2 |
