II Turniej Lokalny w Gralni u Tolkiena
Data source:
ChampionsHub
II Turniej Lokalny w Gralni u Tolkiena
Wielki test rozpisek na Cień Wschodu
1. Informacje ogólne
Termin: 17.05.2025
Lokalizacja: Gralnia u Tolkiena, Licealna 84, Warszawa
Limit miejsc: 32
Wpisowe: 20 zł
Sędzia: Daniel TommyDeVito Cichoniec
Format: 699 punktów
Ilość bitew: 3
2. Zapisy
Każdy gracz zobowiązany jest do zgłoszenia się, wpłaty wpisowego oraz wysłania rozpisek (rozpiski nieobowiązkowe, ale mile widziane) zgodnie z poniższym harmonogramem:
- Zgłosić swoje uczestnictwo w portalu Championshub do dnia 16.05.2025:
- Opłacić turniej do dnia 16.05.2025 na numer konta:
Daniel Cichoniec
72 2490 0005 0000 4000 1308 8022
Tytułem:
II Turniej Lokalny 2025
Imię ,,Pseudonim" Nazwisko
Nick Championshub
3. Kompozycja armii
a) Format - 699 punktów; stoły 48” x 48”
b) Jedna lub dwie armie, ułożone zgodnie z podręcznikami, ułożone zgodnie z podręcznikami (MIDDLE-EARTH SBG: RULES MANUAL, MIDDLE-EARTH SBG: ARMIES OF THE LORD OF THE RINGS, MIDDLE-EARTH SBG: ARMIES OF THE HOBBIT, ARMIES OF ARNOR AND ANGMAR) oraz innymi dokumentami GW wydanymi publicznie do dnia 18.05.2025 włącznie.
c) W przypadku przygotowania dwóch armii, jedna armia musi być ze strony Dobra a druga ze strony Zła.
d) Modele nie muszą być pomalowane.
e) WYSIWYG - niewymagany na bohaterach, przy szeregowcach - wymagany jeśli wystawia się jednostki tego samego typu z różnorodnym uzbrojeniem.
f) Niedopuszczalne jest wystawienie proxów.
g) Możliwe jest wystawienie konwersji.
h) Modele od Unreleased Miniatures, Orzol Studio są dopuszczane bez wcześniejszej akceptacji.
i) Modele Fajkowych Zielarzy są dopuszczone do gry w rozpiskach Graczy, którzy zdobyli je w poprzednich edycjach Fajkowego Szlema.
4. Rozgrywka
a) Turniej jest turniejem singlowym.
b) Pary pierwszej rundy zostaną wylosowane przed pierwsza bitwą.
c) Punktacja: Zwycięstwo: 3pkt, Remis: 1pkt, Porażka: 0pkt
d) Finalny ranking podany będzie na podstawie standardowej klasyfikacji SWISS (3-1-0) oraz SOSów, tiebreakery wyglądają następująco:
1. Suma Tournament Points
2. Median Buchholz
3. Full Buchholz
4. Wynik bezpośredniego starcia
e) Czas na bitwę to 120 minut. Po zakończeniu czasu gracze mają 10 minut na dokończenie aktualnie trwającej tury i wpisanie wyników do Championshub
f) Każdy z uczestników ma obowiązek zapoznania się z oficjalnymi FAQ GW.
g) Po zakończeniu każdej bitwy gracze niezwłocznie zgłaszają wynik sędziemu.
h) Jeżeli gracz posiada dwie armie (Dobro i Zło) a drugi gracz tylko jedną armię, to gracz posiadający dwie wybiera, którą armią będzie grał. W przypadku gdy obydwaj gracze posiadają dwie armie, przystępujący do rozgrywki rzucają po jednej kości, gracz z wyższym wynikiem na kości gra stroną DOBRA.
5. Scenariusze
Turniej zostanie rozegrany według zasad scenariuszy poprzedniej edycji (i podręcznika Matched Play). Oznacza to, że zdobywamy maksymalnie 12 VP:
I runda: Seize the Prize
II runda: Storm the Camp
III runda: Breakthrough
IV runda: Hold Ground
V runda: Lords of Battle
VI runda: Fog of War
Z powyższej puli, na miejscu przed turniejem wylosujemy 3 scenariusze.
Zasady armijne, które pozwalają zdobyć dodatkowe VP - NIE DZIAŁAJĄ.
UWAGA - kopanie skarbów odbywa się na zasadach INTELIGENCJI (str. 61 MIDDLE-EARTH SBG: RULES MANUAL)
Kopie zasad scenariuszy będą dostępne na każdym stole podczas turnieju.
7. Harmonogram turnieju
9:00 - Otwarcie Gralni u Tolkiena
10:00 - Start pierwszej bitwy
17:00 - Zakończenie II Turnieju Lokalnego
Results
| Place | Player | Army | Points | W | D | L |
|---|---|---|---|---|---|---|
| emoji_events1 | Istar | Pits of Dol Guldur | 9 | 3 | 0 | 0 |
| 2 | K.i.s.u | — | 9 | 3 | 0 | 0 |
| 3 | Ringil | — | 6 | 2 | 0 | 1 |
| 4 | isengard1 | Riders of Eomer | 6 | 2 | 0 | 1 |
| 5 | Malbeth | — | 6 | 2 | 0 | 1 |
