Conquest: Powitanie Battle Hub
Data source:
ChampionsHub
Battle reports by player
Played in this tournament? Write the first report.
It will show on your tournament player page, next to the game.
Results
| Place | Player | Army | Points | W | D | L |
|---|---|---|---|---|---|---|
| — | Antonivs | The Old Dominion | 0 | 0 | 0 | 0 |
| — | Arkadiusz Tarkiewicz | The Old Dominion | 0 | 0 | 0 | 0 |
| — | Balagan | The W’adrhŭn | 0 | 0 | 0 | 0 |
| — | Bartek | Nords | 0 | 0 | 0 | 0 |
| — | Dawid Szczepaniak | The Spires | 0 | 0 | 0 | 0 |
W imieniu Warszawskiego Klubu Gier Bitewnych MeowWay! wraz z Battle Hub pragnę zaprosić was na turniej
Powitanie w Battle Hub
Opis
Turniej Single 2000p
Data: 22-23.11.2025
Rozpiski jawne
Miejsce
BattleHub - https://www.battlehub.pl/
ul. Cypryjska 2F
02-761 Warszawa
Wpisowe
90PLN, płatne na co najmniej 1 tydzień przed terminem wysyłania rozpisek
Odbiorca: Oskar Gargas
NRB: 35 2910 0006 0000 0000 0281 6823
Revolut (revtag): @oskargargas
Revolut (płatność kartą): https://revolut.me/oskargargas
W tytule proszę wpisać: Udział w turnieju Conquest, (imię i nazwisko oraz ksywa).
Wpłaty są bezzwrotne (ale można przepisać na innego gracza).
Organizator zastrzega sobie prawo do odwołania turnieju m.in. w przypadku niezadowalającej frekwencji. W takiej sytuacji wpłaty oczywiście zostaną zwrócone.
Wpłaty zostaną w 100% przeznaczone na pokrycie kosztów wynajmu lokalu oraz na upominki dla uczestników.
Zgłoszenia
- Wpis w ChampionsHub
- Opłata wpisowego
UWAGA: TYLKO POPRAWNE ZGŁOSZENIE Z WPŁATĄ GWARANTUJE MIEJSCE NA TURNIEJU
Limit miejsc
30
Wstępny program
Sobota
08:30 - Zgłaszanie obecności
08:55 - Otwarcie turnieju
09:00 - 11:45 Pierwsza bitwa
12:00 - 14:45 Druga bitwa
14:45 - 15:45 Przerwa obiadowa
16:00 - 18:45 Trzecia bitwa
Niedziela
08:30 - Potwierdzenie obecności
09:00 - 11:45 Czwarta bitwa
12:00 - 14:45 Piąta bitwa
15:00 - Ogłoszenie wyników i rozdanie upominków
Harmonogram może ulec ulec zmianie.
Zasady
Format: 5 gier rozgrywanych przez 2 dni na stołach 6’x4’.
Scenariusze: Wylosowanych zostanie 5 scenariuszy, które będą rozgrywane w losowej kolejności podczas turnieju. Lista scenariuszy zostanie wylosowana i opublikowana po publikacji rozpisek.
Punktacja: Punkty zwycięstwa i parowanie będą obsługiwane przez aplikację Conquest Companion. W przypadku problemów z aplikacją, turniej zostanie rozegrany przy użyciu Champions Hub, stosując system Strenght of Schedule (SoS)
Zasady parowania:
1. runda 1 - losowe z uwzględnieniem wykluczeń dla graczy z tych samych miast.
2. runda 2 i kolejne - parowanie na podstawie algorytmu z aplikacji do prowadzenia turnieju.
Tereny: Gramy na matach i terenach 2D zapewnionych przez organizatora. Zasady terenów i ich rozmieszczenie będą zgodne z oficjalnymi materiałami PB tak jak są przedstawione w pliku TLAOK Tournament Scenario Pack. Dla uniknięcia nieporozumień - zostaną rozmieszczone dokładnie te tereny, w dokładnie tych miejscach, które są przedstawione w materiałach Para Bellum. Tereny typu Garrison nie zostaną użyte. W wypadku kolizji Objective Zone lub Objective Marker proszę zawołać sędziego, który arbitralnie przesunie tereny. Sędzia może wyznaczyć osobę, która mu w tym pomoże.
Objective Zones i Objective Markers: Gracze są proszeni o zabranie własnych znaczników oraz stref.
Nieparzysta ilość graczy: W wypadku tej niekomfortowej sytuacji w pierwszej rundzie Baya otrzyma losowa osoba. W kolejnych rundach będzie to osoba z najmniejszą ilością punktów zgodnie z algorytmami aplikacji do prowadzenia turnieju. Osoba z Bayem otrzyma punkty za rozgrywkę w danej rundzie zgodnie z algorytmami aplikacji.
Jako rozwiązanie alternatywne do powyższego - za zgodą wszystkich graczy sędzia główny dołączy do rozgrywki. W każdym momencie jego obowiązki sędziowskie będą górą nad możliwościami gry. Nie będzie też uprawniony do odebrania jakichkolwiek upominków przewidzianych za udział w turnieju.
Decyzje sędziowskie: Obowiązkiem sędziego jest rozstrzyganie sytuacji spornych, a nie tłumaczenie zasad. Przed wezwaniem sędziego gracze są zobowiązani do samodzielnej weryfikacji zapisów w podręczniku lub w zasadach armii. Jeśli wątpliwości nadal występują to wzywając sędziego gracze powinni zaprezentować sytuację na stole oraz adekwatne zapisy w zasadach. W razie wątpliwości sędzia może skonsultować się z inną osobą. Decyzja sędziego jest ostateczna i nieodwołalna.
Modele: Zakaz proxy. Liderzy, sztandary i inne modele specjalną mają być jasne do zinterpretowania dla przeciwnika (w wypadku braku posiadania, np. właściwego modelu oficera oznacz jakiś model kolorową gumką lub uszczelką). Decyzją organizatora dowolny model może zostać dopuszczony do gry lub zdjęty ze stołu.
Ocena hobbystyczna: Ocenie zostanie poddane przygotowanie do gry oraz aspekty modelarskie. Wybrana armia zostanie uhonorowana upominkiem specjalnym.
Kryteria punktacji:
- Armia pomalowana w pełni i spójnie - 5-10 punktów
- Armia pomalowana w conajmniej 50% (licząc ilością modeli) - do 5 punktów (nie przysługuje dla armii w pełni pomalowanych)
- Podstawki oraz standy spójnie wymodelowane - 1 punkt
- Podstawki oraz standy spójnie pomalowane - 1 punkt
- Komplet traye'i bezrantowych lub wymodelowanych spójnie z podstawkami - 1 punkt
- Komplet narzędzi niezbędnych do gry - miarka, kości, karty, czytelne znaczniki ran - 1 punkt
Armie wcześniej uhonorowane w ocenie hobbystycznej na turniejach organizowanych przez klub MeowWay! dostaną -2 punkty w celu zwiększenia mobilizacji pozostałych uczestników.
Remisy punktowe rozstrzyga organizator na podstawie subiektywnych wrażeń wizualnych.
Kary: Niesportowe zachowanie, obrażanie innych uczestników wydarzenia, pijaństwo, zachowania uznawane za nieakceptowalne społecznie, naruszenie regulaminu obiektu lub inne sytuacje wymagające interwencji Organizatora mogą skutkować przyznaniem kary. Zaczynamy od Ostrzeżenia, drugie Ostrzeżenie skutkuje Żółtą Kartką, druga Żółta Kartka przeradza się w Czerwoną, która dyskwalifikuje uczestnika z uczestnictwa w danym dniu turnieju. W sytuacjach szczególnych może zostać nałożona od razu wyższa kara, do poziomu nakazu natychmiastowego opuszczenia obiektu włącznie. W wypadku nałożenia kary, której skutkiem będzie brak dalszej możliwości uczestnictwa w turnieju Graczowi nie przysługuje prawo do ubiegania się o jakikolwiek zwrot kosztów.
