REGULAMIN
ZAPISY przez stronę ChampionsHub
NAGRODY DLA KAŻDEGO UCZESTNIKA!!!
Dodatkowa nagroda dla zwycięzcy turnieju.
Za wklejenie rozpiski do środy 19.02.2025 do 23:59 na platformie ChampionsHub (rozpiski mają być stworzone w Old World Builder w języku angielskim) +1 DP
https://old-world-builder.com
Proxy / modele nie-GW dozwolone, jednak bez przegięcia. Masz wątpliwości - pisz przed turniejem.
FORMAT:
- Zasady kompozycji armii wg. książek "Warhammer The old World Rulebook", "Forces of Fantasy", "Ravenging Hordes", PDFów "Legacy Armies" oraz armijnych "Arcane Journals".
- nowe dodatki, FAQ i inne zmiany będą obowiązywały jeżeli zostały wydane na min 2 tygodnie przed turniejem
- format punktowy 2000
na turnieju obowiązuje ograniczenie na takie same:
- heroes/core/special 0-3
- rare 0-2
lub bardziej restrykcyjne, jeżeli wynika to z ograniczeń armii. Mounty, które normalnie są w core/special/rare zajmują ten slot,
- max 700 pkt na bohaterów,
- Green Knight dozwolony, jednak każde jego zabicie (niezależnie, czy wróci czy nie) jest liczone jako zdobycie pkt za zabicie go (np 3x zabity = 3x punkty).
- dozwoleni "Mercenaries"
- bez "allies"
PROWADZĄCY
Organizator - Jędrzej Chojnacki
Sędzia - TBA
STOŁY
- 6'x4' (72"x48")
- 6-8 terenów na stół
- reguły terenów zgodnie z podręcznikiem "Warhammer The old World Rulebook". Na każdym stole organizatorzy oznaczą "difficult terrain" i "dangerous terrain".
HARMONOGRAM
3h na bitwę
8.40 - rozkładanie stołów i modeli, rozdanie nagród dla wszystkich uczestników
9.00-12.00 - BITWA I: Mountain Pass (6 rounds)
12.05-15.05 - BITWA II: Open Battle (6 rounds)
15.05-15.35 PRZERWA
15.35-18.35 - BITWA III: Command & Control (6 rounds)
18.35-18.55 - chowanie armii, stołów, terenów i makiet (obowiązkowe dla uczestników)
19.00 - ogłoszenie wyników, nagroda dla zwycięzcy i zakończenie
OPŁATY I NAGRODY
- 30 zł płatne gotówką na miejscu (należy mieć odliczone)
- 10 zł idzie na pokrycie wynajmu sali
- 20 zł idzie na fundusz (tereny, maty itp) oraz symboliczne nagrody
MODELE
Na turnieju gramy oryginalnymi modelami GW, nie-GW i drukami, żadnych pustych podstawek/trayów.
PUNKTACJA
BITWY
- małe punkty zdobywamy według scenariuszy i zasad z podręczników
- duże punkty liczymy określając różnicę zdobytych i straconych punktów (wg zasad w podręczniku, wliczając sztandary, bohaterów itd) zgodnie z tabelką:
różnica 0-200 pkt remis 10-10 DP (duże punkty)
różnica 201-400 pkt - 11-9 DP dla zwycięzcy
401-600 12-8
601-800 13-7
801-1000 14-6
1001-1200 15-5
1201-1400 16-4
1401-1600 17-3
1601-1800 18-2
1801-2000 19-1
różnica 2001+ pkt 20-0 DP dla zwycięzcy
MODELARKA
-Pomalowanie armiii na poziomie "Battle Ready" (3 podstawowe kolory, tekstura itp)
- 1/3 jednostek +1 DP
- 2/3 jednostek +2 DP
- 100% jednostek + wszystkie podstawki +3 DP
KARY
Wszyscy chcemy się dobrze bawić i mamy oczekiwania względem wydarzenia. Każda z karalnych rzeczy na koniec dnia wpływa na zasady fair-play, wynik turnieju i dobre samopoczucie.
-spóźnienie na bitwę 15+ min: +1DP dla przeciwnika, -1DP dla spóźnionego
-spóźnienie na bitwę 30+min: oddanie gry 15-5
-przedłużanie gry +1DP dla przeciwnika, -1DP dla spóźnionego (w ekstremalnej sytuacji 0 pkt na koniec bitwy)
-niesportowe dogadywanie wyniku między sobą - automatyczne zakończenie gry wynikiem 0:0
-oddawanie bitwy przeciwnikowi przed upływem czasu bez uzasadnionej przyczyny i omówienia sytuacji z sędzią - koniec turnieju dla obu osób
- niesportowe zachowanie - do oceny sędziego
BYE
W przypadku nieparzystej ilości graczy osoba nie grająca dostaje bye liczone jako:
I bitwa 15 DP
II bitwa 13 DP
III bitwa 11 DP