Wojna na Północy 10
Data source:
ChampionsHub
Początek o 10:00 w sklepie Maginarium.pl Abbrahama 50 wejście do sklepu jest od Władysława IV.
Wejściówka 30zł
Miejsc: 20 w przypadku większej ilości osoby wpadną na rezerwę, jeżeli zwolni się miejsce będą dodawane do wydarzenia
Każda gra trwa 1:45
Nagrody dla top 3 oraz bony do sklepu Maginarium.pl
I BITWA: STRATEGIC LOCATIONS (2) + SECRET OBJECTIVE

II BITWA: STRATEGIC LOCATIONS (2) + SPECIAL FEATURES + SECRET OBJECTIVE

III BITWA: STRATEGIC LOCATIONS (3)+ SECRET OBJECTIVE
UWAGA:
- przy Special Features nie dostawiamy żadnego terenu, celem jest po prostu środek stołu
- jedna jednostka może scorowac maksymalnie jeden Strategic Locations naraz
ZMIANY PUNKTÓW W STOSUNKU DO PODRĘCZNIKA:
⦁ STRATEGIC LOCATIONS – 15pkt
⦁ BAGGAGE TRAINS – 50pkt kontrola i 125 pkt zniszczenie
⦁ SPECIAL FEATURES – 100 pkt
⦁ DOMINATIONS – 50/75/100pkt
Zasady
- Podstawowy podręcznik zasad + przewodnik po rozgrywkach dopasowanych
- Stoły 48"x48”
- Faq + Erraty wydane przez GW do tygodnia przed turniejami
- Dozwolone proxy i modele zamienników, lub ile przeciwnik jest rozpoznawany co jest czym
Uściślenia:
Gramy BEZ LORDÓW we wszystkich armiach, które mogą być stosowane wyłącznie charakterów obowiązkowych 2W, w armii Ogre Kingdoms 4W, w armii Tomb Kings Grand Army i Royal Host (NIE w Mortuary Cult) można wystawić jednego Tomb Princa, w armii Beastmen Brayherds Minotaur Blood Herd (NIE w Grand Army) można wyrzucić jednego Gorebulla nie wprowadzonego magiem
- W armii można wystawić maksymalne 1 góra podnoszącego ilość W Characterom (rydwany, monstery itp)
- Max koszt punktowy jednostki na moduł różnicowy rozpiski nie może przekraczać 250pkt (zarówno bohaterów, jak i oddziałów)
- Maksymalna wielkość urządzenia na urządzeniu rozpiskowym do 25 modeli
- Zakaz stosowania magów 3 i 4 Levelu
- Reguła 2 dla rdzenia (nie można wystawić więcej niż dwie takie same jednostki rdzenia)
- Reguła 1 dla postaci, specjalnych i rzadkich (wszystkie jednostki można wystawić tylko jeden raz, bez ich powtarzania)
- Nie można dublować jednostki charakterystycznej w Core, Special iw Rare (możliwość wystawienia tylko jednego typu, np. jako Core)
- Grand Cathay Sky Lantern można wystawić za maksymalne 135pkt jako samoczynne jako Rare (nie można go ustawić ze Special), jednocześnie nie można go ustawić jako mounta dla Characterów
- TK może wystawić w sumie 3 jednostki spośród: Ushabti, Necrosphinx, Screaming Skull Catapult, Cascet of Souls, Tomb Scorpion
- W armii może wystąpić maksymalnie 1 jednostka z zasadą Ethereal
- W armii można mieć maksymalnie 1 Bound Spell czy jako magiczny przedmiot czy jako korzystanie z tej zasady
- Regeneracja nie działa na sypanie jednostek w organizacjach TK i VC
- Arcane Journals i Mercenaries: DOPUSZCZONE
- Renegade Pack dla armii Legacy: DOPUSZCZONE
- Kontyngenty Sojusznicze: NIE DOPUSZCZONE
-Pozostałe jednostki, które są ograniczające, są zgodne z urządzeniami restrykcji.
Gracz tworzący rozpiskę musi umieścić 6 z 12 celów, których będzie dostępny w grze, w każdej grze można wybrać tylko 1 i nie można wybrać ponownie w scenariuszu.
PROGI PUNKTOWE:
0-100 10:10
101-150 11:9
151-225 12:8
226-300 13:7
301-400 14:6
401-500 15:5
501-600 16:4
601-700 17:3
701-850 18:2
851-1250 19:1
1250+ 20:0
Dodatkowe punkty:
Zabity generał przeciwnika +75
Każdy zdobyty sztandar w walce w dłoni +25
Sztandar wojenny zdobyty w walce w dłoni +50
Results
| Place | Player | Army | Points | W | D | L |
|---|---|---|---|---|---|---|
| emoji_events1 | madmax | Orc & Goblin Tribes | 45 | 3 | 0 | 0 |
| 2 | Larry2903 | Dwarfen Mountain Holds | 40 | 2 | 0 | 1 |
| 3 | Oski | Chaos Dwarfs | 36 | 1 | 0 | 1 |
| 4 | Goonwald | Dwarfen Mountain Holds | 33 | 2 | 0 | 1 |
| 5 | Zahred | Dwarfen Mountain Holds | 30 | 1 | 0 | 2 |
