Liga Jesienna Wrocław
Data source:
ChampionsHub
ZAPISY
1. Wstępnie w komentarzu pod postem na tym wydarzeniu
2. Przelew 30 zł tytułem " 90 1870 1045 2078 1068 6249 0001 Nest Bank, Wojciech Werhun do dnia 3. Wybranie armii w CH do *W przypadku wycofania się uczestnika po FORMAT: - Zasady kompozycji armii wg. książek "Warhammer The old World Rulebook", "Forces of Fantasy", "Ravenging Hordes", PDFów "Legacy Armies" oraz armijnych "Arcane Journals". - nowe dodatki, FAQ i inne zmiany będą obowiązywały jeżeli staną się ogólnodostępne do dwóch tygodni przed rozgrywaną rundą (czyli np. jeżeli nowy arcane journal został ogłoszony miesiąc przed rundą, ale jest dostępny do odbioru dopiero tydzień przed, to nie będzie dopuszczony dla tej rundy). - 1999 punktów -JEDNA frakcja na całą ligę, rozpiski mogą być inne za każdym razem - limity GW: maksymalnie 3 takie same unity JEŻELI nie podano innych limitów w książkach (np. przy limicie 0-3 na 1000, na 1999 można wziąć 3 takich samych jednostek) - dostępni "Mercenaries" - BEZ "allies" -Obowiązuje także polski FAQ który doprecyzowuje kwestie nie ujęte w FAQ GW https://docs.google.com/spreadsheets/d/1bGM5ih24vvJ6b9Df4ZUg9sdEz0zz1BEEGsCkuA53B3k/edit?gid=893063028#gid=893063028 PROWADZĄCY Organizator - Wojtek Łucznik Prowadzący - Michał Ritter Sędzia główny - Alessandro Pellani Sędzia pomocniczy - Wojtek Łucznik Sędzia pomocniczy - Michał Ritter W razie pytań i sporów piszcie do nas indywidualnie przez messengera. STOŁY - 6'x4' (72"x48") - 8 terenów na stół, każdy z graczy wybiera 4 tereny do wspólnej puli. Następnie na zmiane wybierają po jednym terenie z puli i ustawiają na stole - minimum 4” od krawędzi stołu, 8” od centrum stołu i 8” od innych terenów. - reguły terenów zgodnie z podręcznikiem "Warhammer The old World Rulebook". Na każdym stole gracze wyznaczają minimum dwa "difficult terrain" i dwa „dangerous terrain". Każdy z graczy może oznaczyć jeden teren jako difficult i jeden jako dangerous. Robi to w momencie ustawiania terenu na stół. -na każdym stole wystawiamy D3+1 battlefield decorations (light cover, poza tym do ignorowania) HARMONOGRAM Deadline na zapisy, opłaty i wybór armii - niedziela 29.09, 23:59 1 runda 05.10-18.10, 23:59 2 runda 19.10-01.11, 23:59 3 runda 02.11-15.11, 23:59 4 runda 16.11-29.11, 23:59 5 runda 30.11-13.12, 23:59 Turniej grudniowy i rozdanie nagród za ligę 14.12 OPŁATY I NAGRODY -50% (15 zł) na nagrody dla top3 -50% (15 zł) na nagrody/gadgety dla wszystkich uczestników, którzy zagrają przynajmniej 4 z 5 bitew. MODELE W lidze gramy modelami: - oryginalnymi GW (Games Workshop) - modelami nie GW jeżeli pasują do lore (konieczne zatwierdzenie organizatorów) - drukami 3D (wymaganie: minimym podkład, bez lśniącej żywicy, konieczne zatwierdzenie organizatorów) - proxy (konieczne zatwierdzenie organizatorów) - żadnych pustych podstawek/trayów PUNKTACJA - małe punkty zdobywamy według scenariuszy i zasad z podręczników - duże punkty 0-20 BP zdobywamy na podstawie kalkulacji małych punktów. Remis 10:10, a potem za każde 180 pkt różnicy w małych punktach zmiana o jeden punkt: 0-180 10:10 181-360 11:9 361-540 12:8 541-720 13:7 721-900 14:6 901-1080 15:5 1081-1260 16:4 1261-1440 17:3 1441-1620 18:2 1621-1800 19:1 1801+ 20:0 -Wynik należy wpisać w aplikacji ChampionsHub, w pierwszym polu podając duże punkty, w drugim małe, a w trzecim 3 - 1 - 0 (wygrana - remis - przegrana) CZAS Gracze powinni postarać się o to, żeby mieć minimum 3h gry, nie licząc ustawiania terenu i wyciągania gratów z torby. Starajmy się nie upychać gier na last minute z dogrywaniem tylko dwóch tur. SCENARIUSZE Open Battle na wszystkie gry MIEJSCE CAL ul Chopina 9a - co piątek 14:00-22:00 Bolter - wg harmonogramu sklepu, ale trzeba brać pod uwagę że czasem zamykają o 20:00 Domówki - wg ugadania KARY Wszyscy chcemy się dobrze bawić i mamy oczekiwania względem wydarzenia. Każda z karalnych rzeczy na koniec dnia wpływa na zasady fair-play, wynik turnieju i dobre samopoczucie grających. -gracz spóźnił się na bitwę, przez co bitwa nie została dograna lub była grana w pośpiechu: -3BP -gracze nie dogadali terminu na bitwę - wynik 0:0 -bitwa była umówiona ale nie odbyła się z winy jednego gracza - wynik 0:baj (baj wyjaśniony poniżej) -gracze nie podali wyniku bitwy do końca rundy lub podali go z błędami - wynik 0:0 -granie bez udostępnienia przeciwnikowi rozpiski w formie czytelnej i pełnej: -5BP -gracze umówili się na wynik - dyskwalifikacja z ligi -granie na czas - zgłoszenie do sędziego, po dwóch zgłoszeniach -5BP, po każdym kolejnym -5BP BAJ W przypadku nieparzystej ilości graczy osoba nie grająca dostaje baja. Tak samo się dzieje, gdy z winy jednego gracza gra się nie odbywa. -w pierwszej rundzie: +15BP -w drugiej rundzie: +14BP -w trzeciej rundzie: +13BP -w czwarte rundzie: +11 BP -w piątej rundzie: +10BP ZMIANY Regulamin może się zmienić/doprecyzować do czasu ligi.
Results
| Place | Player | Army | Points | W | D | L |
|---|---|---|---|---|---|---|
| emoji_events1 | Idaaa | Vampire Counts | 72 | 4 | 0 | 1 |
| 2 | Michaaał | Kingdom of Bretonnia | 69 | 5 | 0 | 0 |
| 3 | Frost | Wood Elf Realms | 62 | 3 | 1 | 1 |
| 4 | palen | Beastmen Brayherds | 54 | 3 | 0 | 2 |
| 5 | pokrzyw | High Elf Realms | 53 | 2 | 0 | 3 |
