Gnom powrócił - trening na DMP
Data source:
ChampionsHub
Wspólnie ze sklepem GNOM z Bielska-Białej zapraszam na turniej, który będzie idealną okazją do finalnego testu rozpisek przed DMP.
INFORMACJE OGÓLNE:
1. Turniej klasy – lokalny
2. Wielkość armii – 2000 punktów
3. Data – 25.10.2025
4. Rozegrane zostaną 3 bitwy.
5. Wpisowe – Przedpłata 35 zł (całość zostanie przekazana na nagrody. Konieczna przedpłata BLIK na nr 724 094 127 z opisem GNOM i nickiem z Champions Hub w tytule. Po zaksięgowaniu wpłaty zgłoszenie zostanie przyjęte, co skutkuje przeniesieniem z listy osób oczekujących na listę graczy z zapewnionym miejscem na turnieju.
6. Miejsce: Sklep GNOM, ul. Legionów 52A, 43-300 Bielsko-Biała
Liczba miejsc: 24 (w razie większej liczby chętnych spróbujemy się dopasować)
PARTNERZY:
Głównym partnerem jest sklep GNOM, które zapewnia nam lokalizację na przeprowadzenie turnieju.

PLAN IMPREZY:
9:00 - otwarcie lokalu i rejestracja graczy
9:15 - 12:15 - I bitwa
12:30 - 15:30 - II bitwa
16:00 - 19:00 - III bitwa
19:15 - zakończenie turnieju
Za oddanie lub wpisanie wyniku bitwy do aplikacji po czasie będą przyznawane punkty ujemne dla obu graczy.
Spóźnienie do 5 minut - minus 1 punkt
Spóźnienie od 5 do 10 minut - minus 3 punkty
Spóźnienie od 10 do 15 minut - minus 5 punktów
Większe spóźnienie - organizator wpisuje wynik bitwy jako 0:0 oraz przyznaje minus 5 punktów.
Z uwagi na fakt, że turniej jest treningiem przed DMP to wszystkie zasady są identyczne jak na tym turnieju. Zagramy również 3 z 5 scenariuszy z DMP.
Kompozycja Armii:
Grand Melee + Combined Arms, czyli:
· max 1 mag lvl 4
· max 2 magów lvl 3
· koszt jednostki lub bohatera nie może przekroczyć 500 pkt
· max 4 takie same jednostki core, 3 takie same jednostki special i character, 2 takie same jednostki rare, chyba że w liście armii występują inne ograniczenia
Dodatkowo:
· Ring of Jet 0-1
· Sky Lantern 0-2 (wlicza się w to też mounty)
· Sky Lantern jako mount dodatkowo 0-1
Allies - nie dopuszczeni
Special Characters - dopuszczeni
Mercenaries - dopuszczeni
Renegades - dopuszczeni
Progi punktowe:
0 - 200 10:10
201 - 400 11:9
401 - 600 12:8
601 - 800 13:7
801 - 1000 14:6
1001 - 1200 15:5
1201 - 1400 16:4
1401 - 1600 17:3
1601 - 1800 18:2
1801 - 2000 19:1
2001+ 20:0
ZA PRZYSŁANIE ROZPISKI W TERMINIE ZOSTANĄ PRZYZNANE 3 PKT.
Scenariusze
- Drawn Battlelines: Strategic Locations(3) + Baggage Trains
- A Chance Encounter: Special Features + Domination
- Encirclement: Strategic Locations(4)
Mapki takie jak na DMP.
W przypadku nieparzystej liczby graczy w pierwszej rundzie BYE bierze organizator. W kolejnych rundach będzie to gracz z najniższym wynikiem. Punktowanie za BYE:
I runda: 15:0, 0 małych punktów
II runda 13:0, 0 małych punktów
III runda 11:0, 0 małych punktów
Drop w ostatniej rundzie to 0 punktów.
Ocena modelarki:
Jakość malowania 0/3/6
0: Armia jest niepomalowana lub częściowo pomalowana. Widoczne są ewidentne braki w zakresie malowania modeli i oddziałów.
3: Cała armia jest pomalowana. Każdy element każdego modelu posiada poprawnie nałożoną warstwę kolorystyczną różną od koloru podkładu, choć brakuje cieniowania. Oczy oraz podobnej wielkości detale nie muszą być pomalowane na osobne kolory względem elementów przyległych.
6: Cała armia jest pomalowana na poziomie Table Top. Table Top oznacza przynajmniej jeden kolor bazowy na każdym elemencie oraz cieniowanie lub rozjaśnienie tych elementów za pomocą przynajmniej jednej warstwy farby lub washa LUB poprawnie nałożone kontrasty.
+1: Pomalowany model mogący robić za Baggage Train, nie musi to być model unikalny, ważne żeby nie mylił się z innymi w armii, czyli na przykład może być to rydwan, którego nie używamy w rozpisce
Podstawki i traye 0/1
0: Nie wszystkie modele mają modelowane podstawki lub nie wszystkie oddziały o liczebności przynajmniej 2 modeli posiadają traye.
1: Wszystkie modele mają podstawki modelowane, lub z przyklejonym przynajmniej piaskiem / kępkami traw / elementami dekoracyjnymi. Wszystkie oddziały w liczebności przynajmniej 2 modeli mają treye, które albo są modelowane zgodnie z tonem kolorystycznym i teksturowym podstawek. Traye magnetyczne cięte bez rantów lub traye MDF z szerszymi krawędziami są zaliczane. Oddziałom na kawałku tektury lub kartkach mówimy nie.
WYSIWYG 0/1/2/3
+1: Wszystkie oddziały, które w rozpisce mają grupy dowodzenia, posiadają swoje odpowiedniki muzyka, sztandarowego i czempiona wśród modeli w oddziale. Modele te są łatwe do rozróżnienia względem innych modeli tego oddziału.
+1: Bohaterowie są reprezentowani przez wyróżniające się modele, łatwe do rozróżnienia, gdy dołączają do oddziałów. W dużym uproszczeniu - heros to nie kolejny white lion w oddziale white lionów. Mag to mag. Mag i wojownik nie mylą się przeciwnikom.
+1: Wszystkie oddziały są łatwe do rozróżnienia względem innych oddziałów w rozpisce. Broń rozpoznawalna na oddziałach w przypadku powtórzeń.
PROXY
Dopuszczamy proxy w miarę przyzwoitości. Przykładowo łucznicy WE zamiast łuczników HE są ok, sam koń/smok czy inna bestia bez jeźdźca już nie jest ok. W razie wątpliwości zalecany jest kontakt z organizatorem przed turniejem. Proxy nieakceptowalne mogą zostać zdjęte ze stołu przez organizatora.
Z uwagi na fakt, że do DMP będą jeszcze dwa tygodnie to dopuszczalne jest wystawienie samej podstawki jako Baggage Train.
JEDNAKŻE JAKIEKOLWIEK PROXY W ARMII TO 0 PUNKTÓW Z CAŁEJ MODELARKI.
Gracz zobowiązany jest przynieść ze sobą na turniej:
Podręcznik lub inną publikację, wg której jego armia jest wystawiana – jeżeli gracz powołuje się na jakkolwiek wątpliwą zasadę swojej armii, a nie może jej udokumentować, to sędzia rozstrzyga spór zgodnie ze swoim sumieniem i wiedzą
Kompletną i czytelną rozpiskę zawierającą spis bohaterów i oddziałów wraz z opisem uzbrojenia, wyposażenia, magicznych przedmiotów i wartością punktową
Miarę calową oraz kostki sześciościenne w ilości umożliwiającej sprawną grę (gracze mogą zdecydować, że używają jednego kompletu kości i jednej miary, ale obaj gracze zobowiązani są do posiadania zarówno kości jak i miary pod groźbą przyznania punktów ujemnych)
Gramy na stołach o wymiarach 72” x 48”
Results
| Place | Player | Army | Points | W | D | L |
|---|---|---|---|---|---|---|
| emoji_events1 | Bober | Beastmen Brayherds | 63 | 2 | 1 | 0 |
| 2 | mirai | Grand Cathay | 58 | 2 | 1 | 0 |
| 3 | Olek | Vampire Counts | 57 | 3 | 0 | 0 |
| 4 | Belial | Chaos Dwarfs | 56 | 1 | 0 | 1 |
| 5 | Spawn | Kingdom of Bretonnia | 46 | 2 | 0 | 1 |
