CAL Wrocław 1500 pkt
Data source:
ChampionsHub
ZAPISY i REGLAMIN
Wejściówka: 50 zł (uwaga - PRZEDPŁATA)
Przeznaczona na wynajem sali, rozbudowę bazy (chcemy kupić nowe maty i więcej terenów 2D) oraz nagrody.
Termin wpłaty: 23.07 do końca dnia
Blik na nr 668215195
W tytule proszę podać nick z Championshub oraz dopisek "CAL 1500"
Przy odpowiedniej ilości graczy możliwe nagrody w postaci boxów figurek!
Gramy w Centrum Aktywności Lokalnej (CAL) przy ul. Chopina 9A.
Na miejscu jest kuchnia, można odgrzać jedzenie, przygotować kawę, herbatę itd.
Limit: 1500 pkt
Stoły: 72"x48"
Limit graczy: 40
Termin 25.07.2026
Za wysłanie poprawnej rozpiski, stworzonej w Old World Builder, w terminie do 23.07 do końca dnia +5 DP
Rozkład godzinowy:
9.30 - 10.00 rozkładania stołów
10.00 - 12.40 - I bitwa
12.45 - 15.25 II bitwa
15.25 - 15.50 przerwa
15.50 - 18.30 III bitwa
18.30 - 18.45 składanie stołów
Ocena modelarska:
•mam wszystko pomalowane i zrobione podstawki - 5 DP
•mam pomalowaną ponad połowę armii (liczymy ilość modeli) - 3 DP
•mam coś pomalowane - 1 DP
Baggage Train nie musi być modelem, wystarczy podstawka.
Kompozycja Armii:
• max 1 mag lvl 3
•brak magów lvl 4
•magowie lvl 1-2 bez ograniczeń
• koszt jednostki lub bohatera nie może przekroczyć 289 pkt
• max 1 taka sama jednostka: character, core, special, rare i mounty, podnoszące statyki: T lub W (jeżeli mount lub jednostka jest w kilku slotach to obowiązuje ograniczenie 0-1 dla całej armii; np. pegaz w Bretonii jako mount nie pozwala wystawić rycerzy na pegazach, ale np. mag na koniu w żaden sposób nie ogranicza możliwości wystawiania rycerzy na koniach)
•max 1 bound spell lub jednostka z taką zasadą (co dopuszcza np. Kowadło u Krasnoludów)
•max 1 jednostka z zasadą fly (liczą się do tego zarówno oddziały, jak i hero; np. ta zasada także obcina możliwość wystawienia w Bretonii hero na pegazie i oddziału rycerzy na pegazach)
•[Vampire Counts i Tomb Kings] BSB działa jak w pozostałych armiach w kwestii przerzutu na LD
•[Tomb Kinga] Skeleton Warriors, Skeleton Infantry Cohort i Skeleton Archers liczą się jako ten sam unit na potrzeby 0-1 unitów
[Slayers Host] graja na normalnym Grand Melee + Combined Arms
Allies - nie dopuszczeni
Special Characters - nie dopuszczeni
Mercenaries - dopuszczeni
Renegades - dopuszczeni w wersji 1.5
Obowiązują wszystkie najnowsze publikacje, FAQi, Erraty wydane przez GW do dnia 15.07.26 włącznie.
Progi punktowe:
0-150 10:10
151-280 11:9
281-410 12:8
411-540 13:7
541-670 14:6
671-800 15:5
801-950 16:4
951-1100 17:3
1101-1250 18:2
1251-1600 19:1
1601+ 20:0
Scenariusze:
Nie jest możliwe umówienie się z przeciwnikiem na inny scenariusz / granie bez części zasad scenariusza.
Taka sytuacja kończy się wynikiem 0-0 DP dla obu graczy (małe 0-0).
Wszystkie bitwy gramy na Fixed Turn Limit
I bitwa - ENCIRCLEMENT
Strategic Locations (4)
II bitwa - CLOSE QUARTERS
Strategic Locations (2) + Baggage Train
III bitwa - KING OF THE HILL (nie dostawiamy góry - liczymy od środka pola i scorujemy TYLKO na koniec tury przeciwnika)
Baggage Train
Uściślenie zasad na ten turniej (skompilowane z podręcznika lub Polhammera) - dotyczy katapult i armat.
Cannon Fire - Choose the target point between cannon base and visible target model base in line of sight. The point shall be set between 2 and 10 inches to target enemy model base. This does not have to be an enemy model; it can be a point on the ground. Once you have chosen your target point, mark it with a small marker.
Bombardment, templates - template could be set or scattered out of the table, but effects remains in play if only the centre hole of template is wholly still on board. If the centre of the template leaves board at any point, template effects disappears.
Results
| Place | Player | Army | Points | W | D | L |
|---|---|---|---|---|---|---|
| emoji_events1 | palen | Beastmen Brayherds | 48 | 2 | 0 | 1 |
| 2 | Sebastian Portka | Dwarfen Mountain Holds | 47 | 2 | 1 | 0 |
| 3 | Pingu | Dwarfen Mountain Holds | 45 | 1 | 1 | 1 |
| 4 | Michaaał | Orc & Goblin Tribes | 44 | 1 | 2 | 0 |
| 5 | Kokipapi | Dark Elves | 36 | 2 | 0 | 1 |
