1500 Open we Wrocławiu
Data source:
ChampionsHub
REGULAMIN
ZAPISY przez stronę ChampionsHub
NAGRODY DLA KAŻDEGO UCZESTNIKA!!!
Dodatkowa nagroda dla zwycięzcy turnieju.
Za wklejenie rozpiski do środy 19.03.2025 do 23:59 na platformie ChampionsHub (rozpiski mają być stworzone w Old World Builder w języku angielskim) +1 DP
https://old-world-builder.com
Proxy / modele nie-GW dozwolone, jednak bez przegięcia. Masz wątpliwości - pisz przed turniejem.
FORMAT:
- Zasady kompozycji armii wg. książek "Warhammer The old World Rulebook", "Forces of Fantasy", "Ravenging Hordes", PDFów "Legacy Armies" oraz armijnych "Arcane Journals".
- nowe dodatki, FAQ i inne zmiany będą obowiązywały jeżeli zostały wydane na min 2 tygodnie przed turniejem
- format punktowy 1500
- dozwoleni "Mercenaries" i "Allies"
PROWADZĄCY
Organizator - Jędrzej Chojnacki
Sędzia - TBA
STOŁY
- 4'x4' (48"x48")
- 4-8 terenów na stół
- reguły terenów zgodnie z podręcznikiem "Warhammer The old World Rulebook". Na każdym stole organizatorzy oznaczą "difficult terrain" i "dangerous terrain".
HARMONOGRAM
2h 45min na bitwę
9.00 - rozkładanie stołów i modeli, rozdanie nagród dla wszystkich uczestników
9.20-12.05 - BITWA I: Flank Attack (6 rounds)
12.10-14.55 - BITWA II: Open Battle (6 rounds)
14.55-15.25 PRZERWA
15.25-18.10 - BITWA III: Meeting Engagement (6 rounds)
18.10-18.30 - chowanie armii, stołów, terenów i makiet (obowiązkowe dla uczestników)
18.30 - ogłoszenie wyników, nagroda dla zwycięzcy i zakończenie
OPŁATY I NAGRODY
- 30 zł płatne gotówką na miejscu (należy mieć odliczone)
- 10 zł idzie na pokrycie wynajmu sali
- 20 zł idzie na fundusz (tereny, maty itp) oraz symboliczne nagrody
MODELE
Na turnieju gramy oryginalnymi modelami GW, nie-GW i drukami, żadnych pustych podstawek/trayów.
PUNKTACJA
BITWY
- małe punkty zdobywamy według scenariuszy i zasad z podręczników
- duże punkty liczymy określając różnicę zdobytych i straconych punktów (wg zasad w podręczniku, wliczając sztandary, bohaterów itd) zgodnie z tabelką:
różnica 0-150 pkt remis 10-10 DP (duże punkty)
różnica 151-300 pkt - 11-9 DP dla zwycięzcy
301-450 12-8
451-600 13-7
601-750 14-6
751-900 15-5
901-1050 16-4
1051-1200 17-3
1201-1350 18-2
1351-1500 19-1
1500+ 20-0
MODELARKA
-Pomalowanie armiii na poziomie "Battle Ready" (3 podstawowe kolory, tekstura itp)
- 1/3 jednostek +1 DP
- 2/3 jednostek +2 DP
- 100% jednostek + wszystkie podstawki +3 DP
KARY
Wszyscy chcemy się dobrze bawić i mamy oczekiwania względem wydarzenia. Każda z karalnych rzeczy na koniec dnia wpływa na zasady fair-play, wynik turnieju i dobre samopoczucie.
-spóźnienie na bitwę 15+ min: +1DP dla przeciwnika, -1DP dla spóźnionego
-spóźnienie na bitwę 30+min: oddanie gry 15-5
-przedłużanie gry +1DP dla przeciwnika, -1DP dla spóźnionego (w ekstremalnej sytuacji 0 pkt na koniec bitwy)
-niesportowe dogadywanie wyniku między sobą - automatyczne zakończenie gry wynikiem 0:0
-oddawanie bitwy przeciwnikowi przed upływem czasu bez uzasadnionej przyczyny i omówienia sytuacji z sędzią - koniec turnieju dla obu osób
- niesportowe zachowanie - do oceny sędziego
BYE
W przypadku nieparzystej ilości graczy osoba nie grająca dostaje bye liczone jako:
I bitwa 15 DP
II bitwa 13 DP
III bitwa 11 DP
Results
| Place | Player | Army | Points | W | D | L |
|---|---|---|---|---|---|---|
| emoji_events1 | Bartosz Sus | Lizardmen | 40 | 2 | 1 | 0 |
| 2 | Premizlaus | Vampire Counts | 37 | 2 | 1 | 0 |
| 3 | Morte | High Elf Realms | 36 | 1 | 0 | 2 |
| 4 | palen | Warriors of Chaos | 27 | 1 | 0 | 1 |
| 5 | Idaaa | Vampire Counts | 25 | 1 | 0 | 2 |
