Warhammer Age of Sigmar - Turniej 2000 pkt
Data source:
ChampionsHub
Zapraszamy na turniej figurkowej gry bitewnej Warhammer: Age of Sigmar.
Po raz kolejny spotkają się w boju wojska fantastycznych rasy i ich dzielni dowódcy.
- Jeśli jeszcze nie znasz gry: nauka zasad gry będzie możliwa podczas trwania turnieju. Nauka gry jest także możliwa po wcześniejszym kontakcie z obsługą sklepu.
- Jeśli jeszcze nie wiesz jak działa format turniejowy: zajrzyj do nas do sklepu a my wyjaśnimy!
Rejestracja na miejscu: g. 8:00 - 9:00
Godzina startu gier: 9:10
Planowane zakończenie: ok g. 18:30
Klasa turnieju: turniej lokalny
Wpisowe: 25 zł
Limit graczy: 30
Rundy: 3 rundy rozgrywane w systemie szwajcarskim. Każdy mecz rozgrywamy jako jedną grę.
Czas na bitwę: 165 minut
Nagrody:
● Zwycięzca turnieju otrzyma bon zniżkowy na zakupy w naszym sklepie. Wartość bonu będzie zależna od liczby uczestników, ale minimum to 60 zł.
● Jeśli w turnieju weźmie udział więcej niż 12 graczy wówczas bon zniżkowy będzie wydany także dla gracza który zajmie drugie miejsce.
● Jeśli w turnieju weźmie udział więcej niż 20 graczy wówczas bon zniżkowy będzie wydany także dla gracza który zajmie trzecie miejsce.
● Dodatkowo wśród wszystkich pozostałych uczestników zostaną rozlosowane dodatkowe bony zniżkowe i/lub produkty związane z grą Warhammer: Age of Sigmar. Ich liczba i wartość będzie zależna od liczby uczestników turnieju.
● Trzech najlepszych graczy otrzyma także pamiątkowe upominki.
● Wśród graczy z pomalowaną całą armią rozlosujemy dodatkowy bon.
----
Szczegółowe ustalenia formatu na ten turniej:
Przygotowanie armii na turniej ![]()
● Naszą armię przygotowujemy zgodnie z zasadami Battlepack: Pitched Battles 2023 Season 2 - opisanymi szczegółowo w podręczniku "Warhammer Age of Sigmar General's Handbook Pitched Batles 2022-23 Season 2".
● Podczas przygotowania armii uwzględniamy wszystkie klaryfikacje i dokumenty FAQ które ukażą się do dnia 19.03.2022 r. włącznie. Dokumenty które ukażą się po tej dacie nie będą brane pod uwagę podczas naszego turnieju.
● Podręczniki armijne (Batletomy) są legalne od dnia premiery jeśli premiera podręcznika wyada nadzień turnieju to gracz może zdecydować czy będzie prowadził armię na zasadach starego czy nowego podręcznika. Jeśli zdecyduje się na użycie nowego podręcznika to musi zastosować także dokument FAQ jeśli dotyczy tego podręcznika.
● Format punktowy to 2000 pkt. Armia nie może przekroczyć tej wartości.
● Ograniczenia jednostek zgodnie z tabelą Pitched Battle:
* Leaders: 1-6
* Battleline: 3+
* Behemots: 0-4
* Artillery: 0-4
* Endless Spells / Invocations: 0-3
* Reinforced Units: 0-4
* Allied Units (pts): <=400
● Nasze wybrane Jednostki wypisujemy na rozpisce, grupując je zgodnie z Batalionami pod jakie należą.
● Wypisując rozpiskę musimy obowiązkowo podać punkty każdej naszej jednostki, wliczając w to wszystkie dokupione modele i modyfikacje.
● Suma punktów wszystkich naszych jednostek nie może przekroczyć limitu punktowego na ten turniej. Jeśli tak jest, to mamy gotową armię na turniej!
● Armia wystawiana w turnieju musi być reprezentowana w pełni modelami odpowiadającymi jednostkom i bohaterom wpisanym w rozpisce. Niedozwolone jest tzw. "proxowanie" czyli zastępowanie modeli z wystawianych oddziałów z innych typów jednostek. Kategorycznie zabronione jest używanie samych podstawek reprezentujących jakiekolwiek jednostki.
🧙 Scenariusze turniejowe 🧙
Rozegramy scenariusze opisane w podręczniku General's Handbook 2023:
● 1. The Realmstone Cache s.24
● 2. Only The Worthy s.34
● 3. Ours For The Taking s.40
Zastosowanie zasad gry ![]()
● Podczas gier stosujemy zasady terenu zgodnie z ich brzmieniem w podręcznikach do gry: głównym 3 edycji, General's Handbook Pitched Batles 2022-23 Season 2 oraz aktualnych dokumentach FAQ.
● Wszystkie rozgrywki będą prowadzone na zasadach Battlepack: Pitched Battles 2023 Season 2, opisanych w podręczniku General's Handbook Pitched Batles 2022-23 Season 2.
● Mecze rozgrywane są w rundach, systemem szwajcarskim. W pierwszej rundzie pary graczy są losowane, w dalszych rundach są ustawiane tak, by gracze z podobną liczbą zdobytych punktów grali ze sobą. Nadrzędną zasadą jest, że podczas turnieju żadne pary graczy nie będą się powtarzać w kolejnych rundach.
● DODATKOWA ZASADA: Podczas rozgrywek turniejowych zabronione jest używanie kości które mogą zostać uznane za nieczytelne, szczególnie kości zdobionych na których cyfry lub oczka zastąpiono innymi symbolami na więcej niż jednej ściance. W przypadku wątpliwości czy dana kość jest czytelna decyzję podejmuje sędzia turnieju.
Punktacja turniejowa ![]()
Gracze otrzymują Punkty Turniejowe w zależności od różnicy uzyskanych Victory Points na
zakończenie meczu zgodnie z tabelą:
Różnica VP -> wynik końcowy liczony w Punktach Turniejowych dla zwycięzcy oraz pokonanego:
0 VP -> 10-10 Punktów Turniejowych
1-2 VP -> 11-9 Punktów Turniejowych
3-4 VP -> 12-8 Punktów Turniejowych
5-6 VP -> 13-7 Punktów Turniejowych
7-8 VP -> 14-6 Punktów Turniejowych
9-10 VP -> 15-5 Punktów Turniejowych
11-12 VP -> 16-4 Punktów Turniejowych
13-14 VP -> 17-3 Punktów Turniejowych
15-16 VP -> 18-2 Punktów Turniejowych
17-18 VP -> 19-1 Punktów Turniejowych
19+ VP -> 20-0 Punktów Turniejowych
BYE jest punktowany jako zwycięstwo 20:0 z dodaną różnicą na plus 19 Victory Points.
W przypadku oddania zwycięstwa w meczu bez rozgrywki zwycięzca otrzymuje 20:0 z dodaną
różnicą na plus 19 Victory Points.
Zgłaszając wynik gracze podają odpowiednią liczbę Victory Points jakie zdobyli podczas meczu,
które są zapisywane w postaci różnicy na plus dla zwycięzcy, a w postaci różnicy na minus dla
przegranego. Na tej podstawie zgodnie z tabelą powyżej przypisywane są graczom Punkty Turniejowe.
Zasady pola bitwy i scenerii ![]()
● Wielkość pola bitwy: 44'' x 60''
● Minimalna liczba elementów scenerii na polu bitwy: 8
● Wszystkie elementy terenów rozłożone na polu bitwy podlegają zasadom opisanym w podręczniku głównym, bez żadnych modyfikacji. Gracze nie mogą przestawiać elementów terenów, w tym drzewek z wyznaczonych miejsc w obrębie lasków - blokują one ruch dla większych jednostek, jak np. potwory, zajmując dokładnie taką pozycję, jaką wskazuje podstawka.
Rozkład czasowy ![]()
● Otwarcie sali: 8:00
● Rejestracja na miejscu: 8:00-9:00
● Runda I: 9:10-11:55
● Runda II: 12:10-14:55
● Przerwa Obiadowa: 14:55-15:35
● Runda III: 15:35-18:20
● Wyniki: ok. 18:30
Dodatkowe informacje ![]()
● Turniej zostanie rozegrany po zgłoszeniu się do momentu zamknięcia zapisów przynajmniej czterech osób.
● W nagłych przypadkach organizator zastrzega sobie prawo zmiany warunków turnieju jak i jego odwołanie.
------
Regulamin turnieju + RODO:
● Organizatorem turnieju jest Centrum Hobbystyczne "Strefa" S.C. Roman Cupek Katarzyna Cupek, zarejestrowane jako działalność gospodarcza pod numerem NIP: 5471918705.
● Uczestnikiem turnieju jest osoba, która wyrazi chęć udziału, dokona rejestracji (w tym opląty wpisowego) w dniu turnieju oraz spełni warunki umożliwiające jej podjęcie rozgrywek, w tym wypadku jest to posiadanie wymaganych modeli do rozgrywki.
● Uczestnikiem turnieju może być osoba pełnoletnia lub osoba małoletnia po przedłożeniu zgody na udział w turnieju jej rodzica lub prawnego opiekuna. Zgoda może być przedłożona w formie pisemnej lub ustnej, także telefonicznie podczas rejestracji Uczestnika.
● Miejsce prowadzenia turnieju jest miejscem otwartym dla spotkań w atmosferze rodzinnej, dlatego też od Uczestników wymagane jest zachowanie kultury osobistej oraz kultury słowa.
● Organizator na czas turnieju wyznacza osobę lub osoby pełniące funkcję Prowadzącego turniej i/lub Sędziego turnieju. Uczestnicy są zobowiązani do stosowania się do poleceń Prowadzących i Sędziów turnieju.
● Organizator zastrzega sobie prawo do dokonania zmian w ogłoszeniu i/lub regulaminie turnieju przed jego rozpoczęciem, w tym do jego odwołania.
RODO:
● Administratorem danych osobowych Uczestników turnieju jest Centrum Hobbystyczne "Strefa" S.C. Roman Cupek Katarzyna Cupek, mieszczące się w Bielsku-Białej, ul. Gazownicza 21A, zarejestrowane jako działalność gospodarcza pod numerem NIP: 5471918705.
● Administrator pobiera i przetwarza od Uczestników niezbędne dane do prawidłowego przeprowadzenia turnieju: Imię i Nazwisko Uczestnika. Dokonanie rejestracji na turniej przez Uczestnika jest jednoznaczne z wyrażeniem zgody przez Uczestnika na przetwarzanie wymienionych w tym punkcie danych.
● Administrator przetwarza powyższe dane w celach:
- dokonania zapisu na turniej
- prowadzenia turnieju, szczególnie przydzielenia Uczestnika na odpowiednie stanowiska gry oraz umieszczenie go w klasyfikacji turniejowej
- zamieszczenia wyników turniejowych na stronach internetowych należących do Organizatora.
● Administrator przekazuje powyższe dane po zakończeniu turnieju do partnera, którym jest organizator Ligii Ogólnopolskiej gry, w celu umieszczenia wyniku Uczestnika na liście ligowej.
● Uczestnik turnieju a w przypadku małoletniego uczestnika jego rodzic lub opiekun prawny może w każdym momencie zwrócić się do Administratora w celu dokonania zmian danych lub złożenia wniosku o ich usunięcie.
● Uczestnik turnieju a w przypadku małoletniego uczestnika jego rodzic lub opiekun prawny dokonując rejestracji na turniej wyraża także zgodę na upublicznienie swojego wizerunku w relacji z turnieju stworzonej i publikowanej na swoich stronach internetowych przez Organizatora.
ZAPRASZAMY !!!
Results
| Place | Player | Army | Points | W | D | L |
|---|---|---|---|---|---|---|
| emoji_events1 | Pani Kapitan | — | 0 | 0 | 0 | 0 |
| emoji_events1 | Kacper Markiewicz | — | 0 | 0 | 0 | 0 |
