Mushrooms Rampage
Data source:
ChampionsHub
1. Liga składa się z trzech rund. W każdej rundzie, gracze rozegrają dwie gry. Paringi zostaną ustalone i opublikowane na początku startu rundy. Gracze powinni przestrzegać ustalonych paringów i muszą ustalić ze swoim przeciwnikiem termin i miejsce rozgrywki.
2. Gry ligowe muszą być rozegrane w jednym z trzech miejsc:
- MOAK, Żurawia 13, 16-010 Wasilków "Pieczara bitewna"
- GROTA, Jana Henryka Dąbrowskiego 20/13, 15-001 Białystok, wstęp płatny 10zł
- SKLEP PRZEGRYW, Lipowa 37/1, 15-424 Białystok,
(Gry w sklepie wymagają rezerwacji stołu na grupie FB, oraz zakupu czegoś z asortymentemu sklepu: figurki, farbke, napój itd.
https://www.facebook.com/groups/392340256198010 ).
3. Aby wziąć udział w lidze, gracze muszą uiścić wpisowe w wysokości 20 zł, które zostanie przeznaczone na nagrody. Wpisowe powinno być uiszczone przed zakończeniem zapisów (do 8 października). Numer konta: 49 1160 2202 0000 0003 6690 7272, Tytuł Liga AOS #2 -
4. Terminarz ligi:
a) Rozpoczęcie zapisów: 29 wrzesień
b) Koniec zapisów do ligi: 8 październik
c) Przesłanie rozpiski: 10 październik
d) Runda pierwsza: 11 październik - 11 listopad
e) Cut off zasad drugiej rundy: 10 listopad
f) Przesyłanie nowych rozpisek: 12 listopad - 14 listopad
g) Runda druga: 15 listopad - 15 grudzień
h) Cut off zasad trzeciej rundy: 18 grudzień
i) Przesyłanie nowych rozpisek: 18 grudzień - 20 grudzień
j) Runda trzecia: 21 grudzień - 31 styczeń
5. Liga będzie prowadzona przez serwis “championshub” (https://championshub.app/), który pozwala śledzić przebieg ligi. Każdy gracz musi stworzyć swoje konto.
6. Organizator zastrzega sobie zmianę terminarzu ligi
7. Czas na grę wynosi 3 godziny, plus dodatkowe 30 minut na rozstawienie armii przed rozpoczęciem gry. Gracze mogą umówić się na dłuższy czas gry
8. Gracze są zobowiązani do zachowywania się zgodnie z dobrymi manierami i szacunkiem dla innych uczestników ligi. Nieodpowiednie zachowanie może skutkować dyskwalifikacją z ligi
9.Każdy gracz będzie odpowiedzialny za przygotowanie swojej armii zgodnie z zasadami gry Age of Sigmar 4ed, najnowszym General Handbook (2024 - 25) oraz limitem punktowym 2000 pkt. Armie nie mogą przekroczyć tego limitu. Nie ma wymogów dotyczących malowania armii. Każdy gracz musi posiadać kostki, miarkę oraz zasady swojej armii
10. Gracz za dodanie kazdej rozpiski w wyznaczonym terminie otrzyma +10 punktów turniejowych
11. Gracze mogą zmieniać swoje rozpiski (bez możliwości zmiany armii)i w trakcie trwania ligi, jednak muszą to zrobić przed rozpoczęciem każdej nowej rundy. W trakcie trwania rundy, zmiana rozpisek jest zabroniona. Gracze powinni przestrzegać tej zasady, aby zapewnić uczciwe i równe warunki gry dla wszystkich uczestników. Rozpoczęcie rundy zamraża zasady i punkty.
12. Jeżeli nastąpi zmiana punktów gracz musi zaktualizować swoją rozpiskę pomiędzy rundami.
13. Scenariusze gier ligowych:
a) Runda pierwsza: Border War i Limited Resources
b) Runda druga: Starstrike i The Vice
c) Runda trzecia: Feral Foray i Scorched Earth
14. Punkty są naliczane na podstawie różnicy uzyskanych punktów w rozegranym scenariuszu. Punktacja:
a) Major Victory - 4 Punkty Zwycięstwa (“Victory Points”) dla zwycięzcy
b) Minor Victory - 3 Punkty Zwycięstwa dla zwycięzcy i 1 Punkt Zwycięstwa dla przegranego
c) Draw - 2 Punkty Zwycięstwa dla obu graczy
e) przypadku remisu brane są pod uwagę punkty SoS, a jeśli remis utrzymuje się, decyduje suma punktów zdobytych w scenariuszach (“Scenario points”).
f) na koniec ligi każdy z graczy otrzymuje 1 pkt za każdą rozegraną grę
15. Nagrody zostaną ogłoszone po rozpoczęciu ligi, zależne są od ilości biorących graczy w lidze
16. Każdy gracz, który zagrał przynajmniej 4 z 6 gier otrzyma 3 calową miarę za uczestnictwo na koniec ligi.
17. Wszelkie wątpliwości powinny być rozstrzygane na podstawie zasad i wydanych Faqów.
18. Jeżeli gracze nie mogą dojść do porozumienia, należy rzucić kostką i osoba z większym wynikiem rozstrzyga spór.
19. Organizator ligi zastrzega sobie prawo do zmiany regulaminu ligi w dowolnym momencie.
20. Dozwolone jest granie proxami, ze względu na nowych graczy. Dopuszczalny limit proxów to 25% modeli w armii. W miarę możliwości zachęcamy do grania oryginalnymi modelami, gdyż zwiększa to przyjemność z gry.
21. W przypadku nieparzystej liczby graczy, zawodnik, który nie bierze udziału w danej grze, otrzymuje 2 punkty na potrzeby losowania paringów. Na koniec turnieju wynik ten zostaje zastąpiony średnią punktów z pozostałych gier.
22. W przypadku gdy jeden z graczy nie jest w stanie rozegrać meczu w wyznaczonym terminie, drugi gracz otrzymuje walkover i otrzymuje 2 punkty na potrzeby losowania paringów. Na koniec turnieju wynik ten zostaje zastąpiony średnią punktów z pozostałych gier.
Results
| Place | Player | Army | Points | W | D | L |
|---|---|---|---|---|---|---|
| emoji_events1 | Marcin Okuła | Stormcast Eternals | 57 | 5 | 1 | 0 |
| 2 | Milosz Ignatiew | Seraphon | 56 | 5 | 0 | 1 |
| 3 | Mr_Prince | Soulblight Gravelords | 55 | 4 | 1 | 1 |
| 4 | Mateusz Markiewicz | Stormcast Eternals | 50 | 4 | 0 | 1 |
| 5 | Jakub Masłowiecki | Slaves to Darkness | 49 | 3 | 1 | 2 |
