Warchoły lokalnie vol.3
Data source:
ChampionsHub
Kanciapa zaprasza na trzecią edycję ligi warhammera 40k :)
1) ZASADY OGÓLNE:
- wejściówka 20 zł dla klubowiczów, 40 zł dla reszty (podstawowe wpisowe idzie na nagrody).
- w ramach wejściówki wszyscy mogą rozegrać swoje mecze w kanciapie, ale nie muszą. Możemy grać w dowolnym miejscu. W kanciapie będzie dostępny stół z matą z deployami i budynkami wtc.
- gramy 4 bitwy na 2000pkt.
- Forge World OK, legendy nie OK, druki OK, ale ofcoz mają wymiarami i kształtem odpowiadać oryginałom
- tą edycję zagramy bez czelków.
- Gracze mają 2 tygodnie na rozegranie każdej rundy.
- bitwy gramy na stołach o wymiarach 44"x60" wg. zasad z rulebooka, najnowszego CA (obecnie Pariah Nexus) i najbardziej aktualnych na danych moment faq i kodeksów. FAQ WTC > rules commentary > core rules.
- w przypadku pojawienia się w trakcie trwania ligi faqów/errat/slejtów itp, itd, dogrywamy daną rundę na dotychczasowych zasadach, a nową turę gramy na aktualne zasady.
- rozpiska obowiązuje przez pierwsze dwie gry. Po dwóch rundach gracz może rozpiskę zmienić (w obrębie armii, ale można zmienić detachment), będzie obowiązywała do końca ligi.
- scenariusze i secondarki gramy z Pariah Nexusa.
Misje:
1. Scorched Earth / Stalwarts / Search and Destroy
2. Take and Hold / Hidden Supplies / Crucible of Battle
3. Purge the Foe / Smoke and Mirrors / Tipping Point
4. Linchpin / Raise Banners / HAMMER AND ANVIL
Mapa: (gracze sami rzucają losowo wybór mapy z linku poniżej)
https://worldteamchampionship.com/map-pack/
Startujemy 13.01.2025. Na rozegranie rundy mamy aż dwa tygodnie. Nie można przekładać meczów na inne terminy, ponieważ parowania na kolejne rundy będą robione na zasadzie systemu szwajcarskiego (to ten sam system, który gramy na turniejach).
1 runda od 13.01 do 25.01
2 runda od 26.01 do 08.02
3 runda od 09.02 do 22.02
4 runda od 23.02 do 08.03
- Gdyby jakimś cudem nam granie szło sprawniej, to istnieje możliwość przyspieszenia terminów, więc się nie ociągać z graniem.
- Dozwolona jest gra na zegar. Jeżeli jeden z graczy chce grać na zegar, obydwaj gracze muszą grać na zegar (1:35 na gracza)
- W przypadku nieparzystej liczby osób BYE w 1=15 punktów, w 2, 3, i 4 =13 punktów.
2) PUNKTACJA:
Gramy według systemu 20-0, z małymi punktami z gry.
Każdy gracz może zdobyć w swojej grze maksymalnie 90VP (50 primary, 40 secondary)
Widełki wyliczane z różnicy VP zdobytych w bitwie:
0-5 ............................... 10 - 10
6-10 ............................... 11 - 9
11-15 ........................... 12 - 8
16-20 ........................... 13 - 7
21-25 ........................... 14 - 6
26-30 ........................... 15 - 5
31-35 ........................... 16 - 4
36-40 ........................... 17 - 3
41-45 ........................... 18 - 2
46-50 ........................... 19 - 1
51+ .............................. 20 - 0
- brak dodatkowych punktów za modelarkę. Głównie dlatego, że traktujemy ligę jako miejsce do nauki/testowania.
- można proxować modele, ale proxowany model ma mieć zbliżoną wielkość do oryginału.
- w przypadku niemożliwości rozegrania rundy w terminie zawodnik, który zostanie wskazany jako
„winny” nierozegrania bitwy przegrywa z wynikiem = 0pkt. Każdorazowo w takiej sytuacji decydujące zdanie mają organizatorzy. W przypadku niemożliwości wskazania konkretnego winnego o wyniku takiej rundy zdecyduje organizator.
3) UWAGI KOŃCOWE:
- sztywny regulamin pod wątpliwe sytuacje. Jak komuś coś wypadnie, albo wie, że będzie miał w danym momencie problem rozegrać grę, proszę pisać z wyprzedzeniem, będziemy kombinować w miarę możliwości.
- w razie nieścisłości regulaminowych zastrzegam sobie prawo do podejmowania decyzji w spornych kwestiach.
4) NAGRODY DODATKOWE
- Andrzej rozmawia z Wargamerem, możliwe że pojawią się dodatkowe nagrody. Jak będzie info, będziemy je uzupełniać :)
Results
| Place | Player | Army | Points | W | D | L |
|---|---|---|---|---|---|---|
| emoji_events1 | Jelonek | T'au Empire | 59 | 4 | 0 | 0 |
| 2 | Dr Drill | Blood Angels | 50 | 2 | 1 | 1 |
| 3 | Nederdin | Necrons | 49 | 3 | 0 | 1 |
| 4 | Pustelnick | Ultramarines | 47 | 1 | 1 | 2 |
| 5 | Dzokejek | Orks | 45 | 1 | 1 | 2 |
