Store Championship 2025 1,5k Łódź
Data source:
ChampionsHub
07.04-20.04.2025 Runda 1:
Crucible of Battle 3 Stalwarts/Scortched Earth
21.04-11.05.2025 Runda 2:
Hammer and Anvil 4-5 Fog of War/Burden of Trust
12.05-25.05.2025 Runda 3:
Search and Destroy 3 Adapt or Die/Supply Drop
26.05-08.06.2025 Runda 4:
Tipping Point 6 Hidden Supplies/Take and Hold
Mapy: TUTAJ
Klub gier bitewnych MARAUDER zaprasza to udziału w Lidze o tytuł Store Championa na 1500pkt, której cztery gry odbywać się będą na przełomie ośmiu tygodni, od 7 kwietnia do 1 czerwca.
Ta wersja jest skierowana do mniej doświadczonych graczy. Organizator zastrzega sobie prawo do nie dopuszczenia zbyt doświadczonego gracza do tej wersji ligi.
WAŻNE:
w związku z niepokojącymi wynikami turniejów na całym świecie w lidze zbanowny jest orkowy detach more dakka
INFORMACJE OGÓLNE:
1. Nie ma limitu uczestników. W przypadku nierównej liczby uczestników, wybrany zostanie tzw. bye (szczegóły poniżej).
2. Aby zapisać się do ligi należy uiścić wpisowe w wysokości 20zł na podane poniżej konto.
KLUB GIER BITEWNYCH I PLANSZOWYCH "MARAUDER"
nr 74 1140 2004 0000 3002 7905 6585
Tytułem: imię nazwisko 40k liga 1500.
Osoby chcące uczestniczyć w lidze zobowiązane są do uiszczenia wyżej wymienionej opłaty do dnia 07.04.2025 włącznie. Brak uiszczonej opłaty grozi dyskwalifikacją, a osoby, których wpłata nie dotarła powinny dostarczyć dowód wpłaty uiszczonej przed tym terminem. Jeśli z jakichś powodów dany gracz nie może uiścić opłaty w terminie i chciałby prosić o odroczenie, powinien zgłosić się do organizatora turnieju, którym jest Kamil Kolasa. Wiadomość można wysłać przez messengera lub Discord.
3. Prosimy zapisać się do ChampionsHub i tam też wgrać rozpiskę do 04.04.2025 włącznie.
Champions Hub.
- Imię i nazwisko gracza (nie piszemy samych ksywek)
- Wyszczególnienie, którzy characterzy mają dany enhancement.
- Podliczone punkty za Fixed Bring It Down oraz Assassinate - jeśli mamy wskrzeszenia, możemy dopisać „+ wskrzeszenia” do wartości punktowej. Przeciwnik ma wtedy obowiązek dopytać o wartości i zasady wskrzeszania, które go interesują.
ZEGAR: Jeśli jeden z graczy wyrazi chęć gry z zegarem, drugi jest zobowiązany na to przystać. W takim wypadku każdy z graczy ma do dyspozycji 1,5 godziny czasu gry (wliczając w to rozstawienie jednostek), czyli łącznie 3h na grę. Układanie stołu nie wlicza się do czasu gry. W przypadku, gdy danemu graczowi skończy się czas, nie może już wykonywać żadnych akcji, a jedynie wykonywać czynności wymagane przez grę w odpowiedzi na ruchy przeciwnika (np. rzucać save’y ale nie może wykonywać żadnych czynności opcjonalnych, jak używanie strategemów, w tym Overwatcha, czy aktywowanych zdolności jednostek). Alternatywnie, w duchu dobrej gry, gracz przeciwny może pozwolić przeciwnikowi, któremu skończył się czas na dogranie gry na własnym czasie. W przypadku rozgrywek w sklepie Stagraf zamknięcie sklepu automatycznie kończy grę na danej rundzie i musi zostać zaraportowany obecny stan punktowy.
Harmonogram:
Do 04.04.2025 - zgłoszenia oraz przesyłanie rozpisek
06.04.2025 - sprawdzanie rozpisek i ogłoszenie paringów rundy pierwszej
07.04-20.04.2025 Runda 1:
Crucible of Battle 3 Stalwarts/Scortched Earth
21.04-11.05.2025 Runda 2:
Hammer and Anvil 4-5 Fog of War/Burden of Trust
12.05-25.05.2025 Runda 3:
Search and Destroy 3 Adapt or Die/Supply Drop
26.05-08.06.2025 Runda 4:
Tipping Point 6 Hidden Supplies/Take and Hold
4. Wedle paringów danej rundy, sparowani ze sobą gracze umawiają się na dogodny termin i rozgrywają ze sobą bitwę w przeciągu podanych dwóch tygodni.
Potyczka może odbyć się w sklepie Stagraf (po uprzednim zarezerwowaniu stołu u Kryspina). Wpisowe nie obejmuje opłat za stoły. Można też rozgrywać potyczki w domowym zaciszu lub innych dogodnych miejscach (również na TTSie za zgodą obu graczy).
UWAGA: Zapisując się do ligi zalecanie jest mieć przynajmniej 2-3 dni w tygodniu dostępne do umówienia się na grę. Osoby zapisujące się na ligę, które mają tylko jeden określony dzień w tygodniu dostępny na grę znacznie utrudniają umawianie się swoim przeciwnikom i muszą przemyśleć, czy ich uczestnictwo nie będzie negatywnie wpływać na przebieg ligi.
Osoby nie mogące ustalić terminu na grę zgłaszają się do organizatora, który będzie indywidualnie decydować o rozdzieleniu punktów (w tym bonusowych) po odpowiedniej konsultacji. Każdy gracz może wziąć w czasie ligi maksymalnie jednego splita o wartości punktowej 10 dużych i 0 małych punktów. Jeśli gracz zmuszony będzie przez nieobecność przeciwnika do kolejnego splita, organizator zadecyduje o przydziale punktów.
Jeśli liczba uczestników będzie nieparzysta, jednemu z uczestników zostanie losowo przydzielony tzw. Bye, który jest warty 13 dużych punktów i 30 małych.
ZASADY:
1. Obowiązują wszelkie oficjalne zasady opublikowane przez Games Workshop. Jeśli w trakcie ligi wyjdzie Codex lub FAQ, zaczynamy się do niego stosować od momentu opcji zmiany rozpiski między 2 a 3 rundą. W przypadku niejasności obowiązują FAQ WTC (https://worldteamchampionship.com/wtc-rules/) oraz najnowsze zasady opublikowane przez Games Workshop (jeśli objaśnienie GW jest nowsze od daty FAQ WTC, używamy objaśnienia GW, itd.)
2. Gramy na stołach 60x44". Gracze przygotowują stoły przed grą. Zaleca się przygotowanie stołów wedle wytycznych WTC (https://worldteamchampionship.com/wp-content/uploads/2024/07/WTC-2024-Map-Pack-Lite-v2.2.pdf)
3. Każdy gracz przygotowuje rozpiskę na 1500 punktów wedle zasad gier Strike Force zawartych w Pariah Nexus Tournament Pack i Companion. Obowiązuje najnowsze Munitorum Field Manual.
1. Splita czyli 10:10 z oponentem można wziąć tylko raz na osobę w trakcie trwania całej ligi.
2. Jeśli któryś z graczy nie jest w stanie pomimo ustaleń pojawić się na grze to nie kończy się ona splitem a wynikiem 13:7 lub 20:0 - o zaistniałej sytuacji informujemy organizatora (mnie) i po rozpatrzeniu wydawana jest decyzja.
3. Nie przedłużamy rudny.
4. Nie doliczamy sobie 10 pkt za modelarkę w trakcie gier - widziałem notorycznie takie akcje u osób które używają apki goonhammera.
ZMIANA ROZPISKI: W czasie trwania ligi możliwa jest jednorazowa zmiana rozpiski (nie armii) pomiędzy drugą a trzecią rundą (przed ogłoszeniem paringów rundy trzeciej). Nową rozpiskę należy zamieścić na ChampionsHub do godziny 19:00 dnia 04.05.2025.
Dodatkowo:
- jednostki z Forge World są dopuszczone (dopuszczone są wyłącznie modele, które nie przeszły do legend i które można znaleźć w appce Wh40k w sekcjach Imperial Armour)
- wydruki i modele 3D są dopuszczone o ile ich rozmiar, podstawka i skala będą zgadzać się z ich odpowiednikami z Games Workshop - w razie wątpliwości, sytuacje będą rozstrzygane indywidualnie (w razie niepewności proszę o kontakt z organizatorem, którym jest Kamil Kolasa. Wiadomość można wysłać przez messengera lub Discord.)
4. Rozstawienie oraz rozgrywka odbywać się będą wedle wszelkich zasad z Pariah Nexus Mission Pack. Jeśli dojdzie do tzw. "table", czyli jeden gracz zostanie bez armii, drugi gracz dogrywa pozostałe tury sam, w celu uzyskania odpowiedniej ilości punktów.
5. WYSIWYG (czyli ekwipunek modeli odpowiada temu wskazanemu w rozpisce) jest mocno zalecany dla przejrzystości gry, ale w razie jego braku należy upewnić się, że modele z odmiennym wyposażeniem są odpowiednio oznaczone (kolorami, gumkami, itd.), a przeciwnik właściwie poinformowany, w co dany oddział jest wyposażony. Dobrze jest przypominać przeciwnikowi, że modele, na których w danym momencie skupia swoją uwagę (np. chcąc strzelać lub szarżować) są wyposażone w inny sprzęt niż widoczny na modelu. Wykorzystywanie z premedytacją braku WYSIWYGU do zmylenia przeciwnika będzie obciążone punktami karnymi (staramy się przypominać przed faktem, a nie po fakcie na zasadzie „no przecież ci mówiłem przed grą”). Obowiązek upewnienia się, że przeciwnik ma właściwą informację na temat sprzętu, który powinien być widoczny, a nie jest, leży po stronie gracza, którego armia nie ma pełnego WYSIWYGu.
6. Ocena modelarska:
Podczas ligi nie będzie oceny modelarskiej wpływającej na wynik ligi.
7. Wyniki gier w Victory Points (VP) prosimy przesyłać do Champions Huba. Nie doliczamy 10 punktów za Battle Ready (scorujemy zatem do max 90 punktów).
Wyniki gier przeliczamy na duże punkty wedle różnicy Victory Pointów:
Różnica w punktach (Wygrany - Przegrany) w przeliczeniu na Duże Punkty (DP)
0 - 5........10 - 10
6 - 10........11 – 9
11 - 15.....12 – 8
16 - 20.....13 – 7
21 - 25....14 – 6
26 - 30....15 – 5
31 - 35....16 – 4
36 - 40....17 – 3
41 - 45....18 – 2
46 - 50....19 – 1
51+..........20 - 0
Punkty karne:
1-60 DP za wykłócanie się, stwarzanie złej atmosfery, nieoddanie wyników w terminie - jeśli nie zdołamy umówić się na grę w przeciągu dwóch tygodni, proszę o kontakt z organizatorem (Kamil Kolasa). Decyzja o wyniku lub przedłużeniu czasu zostanie podjęta indywidualnie.
Dyskwalifikacja jedynie w szczególnych przypadkach.
Zdrowie i bezpieczeństwo:
Uczestnicy grający w sklepie Stagraf zobowiązani są do bezwzględnego przestrzegania wszelkich zasad i wytycznych panujących w tym lokalu (wedle obecnych rozporządzeń Ministerstwa Zdrowia). Niezastosowanie się do próśb o uszanowanie zasad skutkować będzie dyskwalifikacją.
Results
| Place | Player | Army | Points | W | D | L |
|---|---|---|---|---|---|---|
| emoji_events1 | Lucyfer | Aeldari | 53 | 2 | 1 | 1 |
| 2 | Magrael | Adeptus Mechanicus | 51 | 3 | 0 | 1 |
| 3 | Pablo05 | Space Marines | 50 | 1 | 3 | 0 |
| 4 | Sokolonko | Drukhari | 50 | 3 | 0 | 1 |
| 5 | wojewoda | Space Marines | 47 | 2 | 1 | 1 |
