Pierwsza bitwa o Fenris - Wrocławski turniej Warhammer 40000
Data source:
ChampionsHub
Termin: 10/12/2023
Lokalizacja: Sklep Bolter, ul. Podwale 6
Limit graczy: 22
Stoły: 44x60 zgodnie z formatem Strike Force
Wejściówka: 30zł w pełni przeznaczone na nagrody losowe
Rozkład jazdy:
Każda gra - 3:00h + 5 minut między grami na przejście między stołami i ogarnięcie się po grze
9:30 - rejestracja
10:00 - start pierwszej gry
13:05 - start drugiej gry
16:10 - start trzeciej gry
19:15 - sprzątanie i pakowanie, rozdanie nagród
proszę o punktualność oraz szczególne trzymanie się ram czasowych, gdyż na tym turnieju będziemy układać tereny na stołach co rundę pod daną misję
w ramach wprowadzania kolejnych ulepszeń dla jakości gry
Budowa armii (zgodnie z Corerules od GW):
1. limit punktowy: 2000
2. max trzy takie same datasheety
3. sześć takich samych jeśli są to Battleline lub dedicated transport
4. Epic hero nie mogą się powtarzać
5. można wziąć max trzy enhancements, nie mogą się powtarzać, mogą być tylko na charakterach,ale nie mogą być na epic hero
6. W przesłanej rozpisce należy określić:
6.1. Który z charakterów jest Warlordem
6.2. Ile punktów oddajemy z secondarek: assasinate(4vp razy ilość charaterów) oraz bring it down(każdy vehicle lub monter daje 2vp oraz +1 za każdy kolejny warunek 10+woundów/ 15+woundów/ 20+woundów)
6.2. Którym Detachmentem gramy
6.3. jakie i komu daliśmy enhancementy
6.4. jakie wyposażenie dobraliśmy unitowi tylko z tych które są do wyboru na "tylnej" stronie datasheetu
7. Zakazane są modele z Legend.
Kolejność czynności przed grą:
1. gracze wykładają znaczniki zgodnie z rozgrywaną misją
2. gracze rzucają kością. Wygrany wybiera kto będzie Atakującym, a kto Obrońcą. Obrońca wybiera stronę na której chce się rozstawiać
3. gracze wybierają czy grają fixed objectives czy tactical objectives (w przypadku fixed wybierają dwie z kart lub notują jakie wybrali objectivy)
4. Gracze deklarują jednostki które będą w rezerwach, w transportach oraz w deep strike, oraz którymi unitami będą przewodzić dani leaderzy
Co najmniej połowa liczby twoich jednostek oraz nie mniej niż połowa kosztu punktów jednostek musi rozpocząć na stole
5. Gracze umieszczają swoje jednostki na stole na przemian, zaczynając od obrońcy
6. Gracze rzucają kością. Wygrany zaczyna pierwszą rundę.
7. Gracze wykonują wszystkie czynności przed grą (np. scout move, redeploy, itd).
Gracz który będzie zaczynał pierwszą turę wybiera jedną z takich umiejętności i ją wykonuje,
później drugi gracz wybiera jedną swoją i tak na przemian, aż wykonamy wszystkie
8. Rozpoczęcie bitwy
Misje turniejowe, na stołach będą przygotowane wydrukowane mapki z misjami
Runda 1: Purge the Foe / Hidden Supplies / Crucible of Battle
Runda 2: Vital Ground / Supply Lines / Crucible of Battle
Runda 3: Take and Hold / Chilling Rain / Search and Destroy
Każda misja trwa 5 tur.
Link do stołów WTC na których będziemy grać: https://drive.google.com/file/d/15LlbjZuN7dbvANkLowM3qqxECaN9rlAd/view?usp=drivesdk
Rozpiski:
Ważna zmiana! od teraz nie wysyłamy rozpisek na maila, a zamiast tego wklejamy je do ChampionsHuba
Rozpiski należy wkleić do końca czwartku 7.12. włącznie, o godzinie 00:00 staną się one widoczne dla pozostałych graczy.
Cutoff wydanych książek: 4.12
Parowania:
pierwsze parowania losowe, kolejne systemem szwajcarskim zgodnie ze zgłoszonymi wynikami. W przypadku nieparzystej liczby graczy będzie tzw. BYE.
Wyniki:
Każdy gracz może zdobyć w swojej grze maksymalnie 90VP (50 primary, 40 secondary)
Turniej gramy w systemie W/D/L.
Za wygraną dostajemy 2 pkt, remis to 1 pkt, przegrana to 0 pkt.
Wynik obliczamy na podstawie różnicy w VP z gry:
Wygrana - ponad 10 pkt przewagi
Remis - każdy wynik między wygraną a przegraną
Przegrana - ponad 10 pkt mniej w stosunku do drugiego gracza
Przykład:
Jan 73 : 61 Kacper - Jan ma 12 pkt przewagi więc wygrywa, dostaje 2 pkt, Kacper 0pkt.
Paweł 83 : 79 Piotr - Różnica to 4 pkt, wynik to remis - obaj gracze wpisują sobie po 1 dużym punkcie.
Do zdobycia jest 6 dużych punktów oraz 270 VP z gier.. Modelarka zostanie dodana do VP po trzeciej grze, może to zmienić sytuację gdy gracze posiadają tyle samo dużych pkt.
+5 pkt za posiadania ponad 50% armii na poziomie Battle Ready lub +10 pkt za posiadanie 100% armii Battle Ready
+10 pkt za wklejenie poprawnej Rozpiski do tourney keepera w wyznaczonym czasie (patrz wyżej)
Results
| Place | Player | Army | Points | W | D | L |
|---|---|---|---|---|---|---|
| emoji_events1 | Golonka | Tyranids | 6 | 3 | 0 | 0 |
| 2 | Podwys | Orks | 6 | 3 | 0 | 0 |
| 3 | Maks A WR323 | Chaos Knights | 4 | 2 | 0 | 1 |
| 4 | Przemysław Kubik | Aeldari | 4 | 2 | 0 | 1 |
| 5 | Refin | Aeldari | 4 | 1 | 2 | 0 |
