Limit graczy: 20
Format: 2000pts
Stoły: 44x60 zgodnie z formatem Strike Force
Wejściówka: 25zł od osoby
Gramy wg zasad FAQ WTC 10ed Warhammera 40000, Chapter Approved 2025/2026 Mission Pack
Zapisy:
W przypadku dużej ilości chętnych, o wejściu będzie decydować kolejność przedpłat.
Konrad Żebrowski
23 1240 3073 1111 0010 5300 0030
Kwota: 25zł/gracz
Tytułem: identyfikacja_gracza 40k turniej lipiec
Przedpłata jest bezzwrotna, przeznaczona na nagrody i wsparcie bazy terenowej lokalu
Proszę również o zapisanie się do Championshuba:
[to tu]
Rozkład jazdy:
Każda gra – 3h + 15 minut między grami na przejście między stołami i ogarnięcie się po grze
9:00 - 12:00 – Take and Hold/Search and Destroy – WTC Search and Destroy 4-5
12:15 – 15:15 – Scorched Earth/ Crucible of Battle – WTC Crucible of Battle 4-5
15:30 – 18:30 – Hidden Supplies/Crucible of Battle – WTC Crucible of Battle 4-5
18:30 - sprzątanie i pakowanie, rozdanie nagród
Im szybciej załatwimy rejestrację, tym szybciej zaczniemy grać i dzięki temu może znajdziemy
chwilę na dłuższą przerwę między grami, proszę więc o punktualność.
Rozpiski:
Do 23.07 w Championshubie
Gracz:
- tworzy swoją rozpiskę w zakresie 2000 punktów, wg zasad battle-forged
- każdy gracz ma swojego Warlorda
Kolejność czynności przed grą: - zgodnie z Chapter Approved Tournament Companion
Parowania:
pierwsze parowania losowe, kolejne systemem szwajcarskim w koszykach (Championshub way)
zgodnie ze zgłoszonymi wynikami. W przypadku nieparzystej liczby graczy będzie tzw. BYE (13
DP, 50vp)
Wyniki:
Każdy gracz może zdobyć w swojej grze maksymalnie 90VP (50 primary, 40 secondary, 12 challenger)
Różnica w punktach (Wygrany - Przegrany) w przeliczeniu na Duże Punkty (DP)
0 - 5........10 - 10
6 - 10........11 – 9
11 - 15.....12 – 8
16 - 20.....13 – 7
21 - 25....14 – 6
26 - 30....15 – 5
31 - 35....16 – 4
36 - 40....17 – 3
41 - 45....18 – 2
46 - 50....19 – 1
51+..........20 - 0
10 pkt – poprawna rozpiska
2 pkt - za 100% pomalowanych modeli (ocena sędziego) ALBO 1 pkt za 50%
2 pkt - za 100% modeli z WYSYWIG (ocena sędziego) ALBO 1 pkt za 50%
1 pkt - za rozróżnienie oddziałów (ranty, wyróżniające się naramienniki, gumki itd.), armia z
oddziałami niewymagającymi rozróżnienia (każdy unit w rozpisce jest inny) dostaje ten 1 pkt z
automatu.
5 DP za przygotowanie do turnieju (miarka, kostki i zasady swojej armii)
Punkty karne:
- 3 DP za spóźnione oddanie wyników do 5 minut po czasie (dla obu graczy lub tego, który
przekroczył czas jeśli zegar był w użyciu)
- 10 DP za spóźnione oddanie wyników do 10 minut po czasie (dla obu graczy lub tego, który
przekroczył czas jeśli zegar był w użyciu)
- 20 DP za spóźnione oddanie wyników po 10 minutach po czasie (dla obu graczy lub tego, który
przekroczył czas jeśli zegar był w użyciu)
-1-60 DP - zależnie od przewinienia i decyzji sędziego
Punkty dodatkowe i punkty karne przyznawane są po trzeciej grze (bez wpływu na parowania).