Kampania narracyjna 500 Światów Łódź - ROLEY (Golden ticket to Grand Narrative 2026)
Data source:
ChampionsHub
Event został zgłoszony do programu Golden Ticketów i otrzymał od Games Workshop nagrodę dla jednego uczestnika w postaci Biletu na Grand Narrative 2026.
Z wielką przyjemnością chciałem zaprosić was na niezwykłe wydarzenie, kampanię narracyjną 500 Worlds w naszym sklepie ROLEY, które będzie trwała aż do zakończenia naszej ukochanej 10 edycji.
Data: 9.03.2026 - 26.07.2026
Deadline na zgłoszenia i rozpiski: 07.03.2026 (sobota)
Miejsce: Łódź, ul. Paderewskiego 7a sklep ROLEY
Kampania ta będzie zawierać w sobie wiele elementów, które jestem pewien, że bardzo się wam spodobają.
Gracze będą podzieleni na sojusze, które będą rywalizować ze sobą o wpływy w sektorze. Każdy z graczy będzie dowodzić statkiem kosmicznym, którym będzie poruszać się pomiędzy planetami na których będzie mógł wykonywać różne zadania i walczyć z innymi graczami. Na pokładzie tego statku będzie rozwijać swoją armię, a nawet rozgrywać bitwy. Waszym warlordem będzie mógł być bohater, którego samego będziecie mogli utworzyć przy pomocy mechaniki Crucible of Champions.
Jeżeli szukacie epickich emocji to trafiliście w dobre miejsce.
-Kampania będzie rozgrywana systemem Crusade, armie będą tworzone zgodnie z jego zasadami. Każdy Codex na końcu datasheetów ma specjalnie zasady dla Crusade waszej armii, z których możecie korzystać.
-Startowa armia to 1000 punktów. Gracze będą mogli dodawać kolejne jednostki do rozpiski wydając bardzo cenne requisition points, które zdobywa się w trakcie trwania kampanii.
Jednostki w waszej armii będą zdobywać doświadczenie, poziomy oraz ulepszenia!
-Misje będą miały hard cap punktowy zaczynający się od 1000 punktów, który będzie rósł co rundę kampanii o 150 punktów.
-Mapa sektoru z planetami pomiędzy którymi gracze będą poruszać się swoimi flotami, determinuje to z jakimi graczami będziecie sparowani.
-Budowanie struktur sojuszu, które będą wspierać wasze wpływy, poruszanie się itd.
-Misje rozgrywane będą na różnych mapach narracyjnych, które będą miały ciekawe mechaniki i układy budynków, a wynik ich będzie wpływać na dalszy rozwój waszych armii oraz całego sojuszu.
-Gracze będą mogli rzucać wyzwanie innym graczom napadając na ich statki i rozgrywać misje Boarding Action (dlatego każdy powinien swoją armię przygotować na rozgrywanie także misji boarding action, które mają ograniczenia wyboru jednostek)
-Nowa mechanika tworzenia bohaterów Crucible of Champions, która pozwala wam na utworzenie waszego customowego warlorda! Ta książka dostępna jest do wglądu w sklepie dla uczestników.
-Oraz wiele więcej!
Proszę podczas zapisu uzupełnić, którą frakcją będziecie grać, bo będę rozdzielać graczy pomiędzy sojusze biorąc pod uwagę frakcje gracza. Maksymalna liczba graczy jest ograniczona i będzie brana pod uwagę kolejność zgłoszenia się.
Wymagania:
- zgłoszenie na ligę należy dokonać przez portal Championshub
- należy dołączyć do discord sklepu ROLEY w celu kontaktu z graczami (https://discord.gg/cZFWJ8vTv5), uczestnictwo będzie potwierdzane po kontakcie na discord (Patryk)
- rozpiski należy zgłosić przez Championshub,
- gracz musi posiadać swoje modele, kości, miarki i zasady do armii
- opłacenie wpisowego 150 zł przed pierwszą grą (opłaca ono już wynajem stołów)
(Wszystkie zasady są jeszcze work in progress i będą na bieżąco aktualizowane na championshub i discordzie sklepowym)
Kompozycja armii:
- Każda armia będzie przestrzegać zasad tworzenia opisane w Crusade, dodatkowe zasady Crusade dla poszczególnych armii znajdują się na tyłach Codexów
- Limit pierwszej rozpiski 1000 punktów, niewykorzystane punkty przepadają
- Bez legend
- Bez Epic hero <<---- WAŻNE
- Dozwolony jest jeden bohater z Crucible of Champions i musi być Warlordem armii
- -W trakcie gry będzie można dodawać kolejne oddziały ponad hard limit, ale oddziały te nie będą brały udziału w misjach, ani nie będą mogły otrzymywać doświadczenia (będziecie mogli rotować jednostkami pomiędzy misjami)
- Wykluczone są frakcję Imperial Knights i Chaos Knights, ale można ich modeli używać jako wsparcia w armii
- Dozwolone druki 3d i proxy zbliżone rozmiarem do oryginału
- aktualne zasady zgodne z erratami i balance dataslate od GW (rozpiska musi spełniać zasady na ostatni dzień przed rozpoczęciem nowej rundy)
Zasady napadania na graczy (Boarding Action)
- Gracze będą posiadać zasób (limit 1, który będzie można odnawiać na różne sposoby) służący do rzucenia wyzwania sparowanemu graczowi na jego statku, co wywołuje bitwę Boarding Action
- Misje będą predefiniowane i narracyjne
- Nie będzie można korzystać z Crucible of Champions podczas misji Boarding Action, chyba, że misja będzie na to pozwalać.
- Jeżeli napadany nie chce rozegrać misji Boarding Action, napadający musi wykonać rzut k6, na 4+ rozgrywana jest misja Boarding Action. Jeżeli gracz napadający jest niżej w ogólnym rankingu, wystarczy mu rzut 3+.
- Po rozegraniu misji Boarding Action gracz ma ochronę przed kolejnym Boarding Action (może automatycznie odrzucić wyzwanie) na następną rundę po tej w której grał BA.
Przebieg gry:
- odbędzie się 10 rund gry po 2 tygodnie każda (kampania może ulec skróceniu jeżeli 11 edycja wyjdzie wcześniej)
- w sojuszach wybrani zostaną dowódcy, którzy będą odpowiedzialni za przekazywanie informacji o akcjach sojuszu oraz o ruchach członków sojuszu
- gry odbywają się na terenie sklepu ROLEY przy Paderewskiego 7a w Łodzi po uprzedniej rezerwacji na discord (kontakt Patryk) bądź telefonicznie ( 42 683-13-33 )
- gracze parowani są w zależności od ich położenia na mapie i ogólnej punktacji (system szwajcarski)
- gramy gotowe scenariusze na stołach 44'' x 30'' , 44'' x 60'' z terenami i zasadami GW (budynki parter true line of sight - widzimy przez okno, przez ściany nie) oraz Boarding Action
- gracze umawiają się pomiędzy sobą po ogłoszeniu paringów, jeżeli nie możecie znaleźć wspólnego terminu to osoba, która zjawi się z armią w sklepie ostatniego dnia rundy (sobota) otrzymuje wygraną z BYE
- ponieważ kampania jest przyjazna nowym graczom wyłączona jest zasada WYSIWYG (what you see is what you get) - zasada o wyposażeniu na modelach
- nie rozpoczynamy nowej battle round na 15 min przed zamknięciem sklepu, tylko dogrywamy rundę do końca
- przestrzegamy regulaminu wynajmu stołu dostępnego na sklepowym discordzie
Prolog
W ponurej przyszłości czterdziestego pierwszego tysiąclecia nie ma pokoju – jest tylko wojna. Na odległych rubieżach galaktyki, z dala od blasku Terry i światła Astronomicanu, leży zapomniany przez wielu Sektor Vespatoru. Niegdyś był lojalną częścią Imperium, siecią światów kuźniczych, górniczych i przemysłowych, które zasilały machinę wojenną ludzkości. Lecz Imperium jest ogromne, a jego pamięć krótka. Dekady zaniedbań, lokalne konflikty, piractwo oraz cienie Chaosu sprawiły, że sektor powoli pogrążał się w anarchii. Gdy sygnały astropatyczne w końcu dotarły do najwyższych władz Imperium, było już za późno – ogień buntu płonął na wielu światach, a obce potęgi zwęszyły okazję. Teraz do sektora zmierzają floty wojenne, armie oraz pradawne potęgi. Niektórzy przybywają, aby odzyskać to, co utracone. Inni, aby zniszczyć. Jeszcze inni… aby pożreć wszystko. Los pięciuset światów wisi na włosku.
Konflikt o Sektor Vespator
Sektor Vespator stanie się waszym domem na najbliższe miesiące. Nikt nie znalazł się tutaj przypadkiem – każdy dowódca, każda flota i każda armia przybyła z własnymi celami. Ambicje, fanatyzm, głód biomasy i pradawne plany splatają się tutaj w jeden wielki konflikt. O los sektora walczą trzy potężne siły:
Siły Imperialne
Na rozkaz samego Prymarchy Roboute Guillimana, Imperium wysłało ekspedycję mającą odzyskać utracone światy. Dla Imperium Ludzkości Vespator nie jest tylko kolejnym sektorem. To strategiczny węzeł produkcyjny – systemy kuźnicze, kopalnie rzadkich minerałów i fabryki zdolne wypluwać z siebie tysiące czołgów, dział i okrętów. Imperium nie zamierza pozwolić, aby taki zasób wpadł w ręce wrogów. Floty bojowe, regimenty Gwardii, zakony Space Marines i fanatyczne siły Eklezjarchii przybyły tutaj z jednym rozkazem: Odzyskać sektor. Za wszelką cenę.
Insurekcja „Wolny Vespator”
Dla mieszkańców sektora Imperium nie jest wybawcą. Jest panem. Od pokoleń planety Vespatoru dusiły się pod ciężarem podatków, rekwizycji i bezwzględnych rozkazów administratum. Miliony istnień zostały zmielone w trybach imperialnej machiny wojennej. W końcu ktoś powiedział „dość”. Powstała insurekcja – luźny sojusz światów, gubernatorów, dowódców Gwardii Planetarnej i rebeliantów, którzy przysięgli wyrwać sektor spod władzy Imperium. Zdesperowani wysłali sygnał w pustkę kosmosu. A pustka… odpowiedziała. Do rebelii dołączyli fanatyczni wyznawcy Chaosu oraz wojownicy zakonu Black Templars, których motywacje pozostają tajemnicą nawet dla ich sojuszników. Ich cel jest jeden: Utworzyć Wolny Vespator. Nawet jeśli będzie musiał powstać na morzu krwi.
Konglomerat „Triumwirat”
W cieniu wojny rodzi się jednak coś znacznie bardziej niepokojącego. Roje Tyranidów wysłały do sektora nowy, nieznany wcześniej organizm dowodzący – istotę zdolną nie tylko do pożerania biomasy, ale również do manipulacji i planowania. To właśnie dzięki jego działaniom powstał najbardziej nieprawdopodobny sojusz w historii sektora. Do wspólnego działania skłoniono zarówno pradawnych Necronów, jak i tajemniczych Aeldari. Sojusz jest kruchy jak szkło, ale wystarczająco kuszący, by żadna ze stron nie odrzuciła jego potencjału. Wieści o nadchodzącej wojnie przyciągnęły także inne potęgi: brutalne hordy Orków, które żyją dla wojny, pragmatyczne Leagues of Votann, które za odpowiednią cenę sprzedadzą swoją siłę każdemu, oraz ekspansjonistyczne T'au, gotowe wykorzystać każdą okazję do szerzenia „Najwyższego Dobra”. Ich wspólny cel nie jest jasny. Ale jedno jest pewne: Vespator jest dla nich łupem.
Cele
Każda armia przybyła tu z własną wizją przyszłości sektora. Każdy dowódca wierzy, że to właśnie jego plan przyniesie zwycięstwo. Lecz w galaktyce czterdziestego pierwszego tysiąclecia zwycięstwo nigdy nie jest czyste. Każdy chce urwać kawałek tego tortu. A wygra tylko ten, kto zdoła wyrwać z niego największy kawałek — zanim reszta pożre jego.
This event is organised independently by ROLEY S.C. and is not affiliated with or administered by Games Workshop in any way. Any rights you may have are solely as against Kampania Narracyjna 500 Światów Łódź and Games Workshop has no liability for any actions or omissions of the event organisers in connection with the event. In the event of any issues, please contact ROLEY S.C.
Results
| Place | Player | Army | Points | W | D | L |
|---|---|---|---|---|---|---|
| emoji_events1 | Roley | Grey Knights | 8000 | 8 | 0 | 0 |
| 2 | blessed kai | Chaos Space Marines | 7000 | 7 | 0 | 1 |
| 3 | Devon | Blood Angels | 6500 | 6 | 1 | 1 |
| 3 | ZuzAraya | Thousand Sons | 6500 | 6 | 1 | 1 |
| 3 | Antony_Late | Leagues of Votann | 6500 | 6 | 1 | 1 |
