Idzie Luty, podkuj buty!
Czyli pierwszy turniej łódzki w sezonie 2025
1. Informacje ogólne
Termin: 15.02.2025
Lokalizacja: Stagraf, Bratysławska 2a, Łódź
Limit miejsc: 20
Wpisowe: 20 zł (płatne na miejscu w dniu turnieju)
Sędziowie główni: Michał "FishPriest" Rybarczyk i Piotr “Szczepan” Szczepaniak
Format: 650 punktów
2. Zapisy
Aby zarejestrować się na turniej należy:
- zarejestrować się na platformie championshub.app do 09.02.2025
- wgrać do programu ChampionsHub rozpiskę w terminie do 14.02.2025 do godziny 20
Rozpiska po terminie -2 DP.
3. Kompozycja armii
a) Format punktowy to 650 punktów.
b) Gracz wystawia jedną lub dwie armię, zgodnie z podręcznikami obecnej edycji tzn. Armies of Lord of the Rings, Armies of Hobbit, Armies of Arnor and Angmar.
c) W przypadku wystawienia dwóch armii gramy zawsze stroną przeciwną (dobro vs zło). Jeśli obaj gracze mają dwie armie decyduje rzut kośćmi. Ten, który wyrzuci wyższy wynik gra armią dobra.
4. Wymogi modelarskie
a) Dopuszczalne jest wystawienie proxów po wcześniejszej konsultacji.
b) Możliwe jest wystawienie konwersji i zamienników po wcześniejszej konsultacji.
c) Modele nie mające obecnie profili w grze (legacy) mogą swobodnie być używane jako kapitanowie nieimienni, szeregowcy zaś, jeśli WYSIWYG pozwala - jako alternatywni szeregowcy
5. Rozgrywka
a) Turniej jest turniejem singlowym.
b) Podczas turnieju gracze rozgrywają 3 bitwy
c) Czas na bitwę to 110 minut. Po upłynięciu czasu gracze mają 10 minut na skończenie aktualnie trwającej tury..
e) Finalny ranking podany będzie na podstawie następujących kryteriów w podanej kolejności: zdobyte DP, różnica VP, zdobyte VP.
6. Scenariusze:
Scenariusze zostaną rozlosowane z puli wszystkich dostępnych scenariuszy w dniu turnieju, każdorazowo przed każdą bitwą.
7. Harmonogram turnieju
09.30 - szykujemy stoły, zapisy
10.00 – 12.00 – Pierwsza bitwa
12.15 – 14.15 – Druga bitwa
14.40 – 16.40 – Trzecia bitwa
8. Punktacja
Punkty naliczane są zgodnie z następującymi regułami:
Conajmniej 2 razy więcej punktów - duże zwycięstwo – 6000:0
Więcej punktów - małe zwycięstwo – 5000:1000
Tyle samo punktów - remis – 3000:3000
bay w 1 szej rundzie - 6020 pkt
bay w kolejnych rundach – 5000 pkt
Gracze wyliczają małe i duże punkty, następnie sumują je i wpisują jako primary points, np.
Gracz A wygrał bitwę 17:5, oznacza to, że w dużych punktach uzyskał wyniki 6000:0 Ostateczny wynik paringu zatem to 6017:5.
Zabicie wszystkich modeli przeciwnika oznacza automatyczną wygraną ale małe punkty liczone są normalnie.
O miejscu w tabeli decydują w pierwszej kolejności Punkty Zwycięstwa, następnie bilans małych punktów, na koniec wynik bezpośredniej rywalizacji