Marauder Grill and Chill - Challenger Middle-Earth SBG w Łodzi
Data source:
ChampionsHub
REGULAMIN
Termin: 20 czerwca 2026r.
Format Punktowy: 650 pkt
Wpisowe: 90 zł/Para
Limit miejsc: 20 par
Sędzia główny: Piotr “Szczepan” Szczepaniak
Czas na bitwę: 100 minut, po tym czasie zostaje 10 minut na dogranie aktualnie trwającej tury.
Stoły: 48x48.
Miejsce: Ośrodek Edukacji Ekologicznej, 91-518 Łódź ul. Wycieczkowa 107
W ramach wpisowego przewidziany jest wspólny grill
I. Informacje ogólne
1. Turniej jest challengerem parowym Ligi Ogólnopolskiej Middle Earth SBG
2. Pary pierwszej rundy zostaną wylosowane. W następnych rundach stosujemy system szwajcarski. W pierwszej rundzie możliwe jest rzucanie wyzwań ale musi to nastąpić i być zgłoszone zanim opublikuję rozpiski.
3. Opłatę należy wykonać przelewem lub blikiem (tytuł przelewu: Grill and Chill, ksywki championshub graczy) do dnia 08.06.2026
Piotr Szczepaniak
63 1140 2004 0000 3402 7643 6617
BLIK 600 717 198
4. Zgłoszenia na turniej należy zamieścić na platformie championshub, do 08.06.2026
5. Rozpiski zgłaszamy do 15.06.2026 w formie pliku graficznego, wygenerowanego z użyciem Tabletop Admiral lub analogicznej platformy.
6. Gracz powinien posiadać kości, miarkę calową, opis scenariuszy, oraz wydrukowaną rozpiskę.
7. Organizatorzy zastrzegają sobie prawo do dokonania zmian w regulaminie. O wszelkich zmianach gracze zostaną niezwłocznie powiadomieni.
II. Kompozycja armii
1. Gracze w parze wystawiają dwie armie, jedną sił dobra, drugą sił zła, stworzone zgodnie z podręcznikami obecnej edycji tzn. Armies of Lord of the Rings, Armies of Hobbit, Armies of Middleearth. Modele z legacy są dopuszczone na turnieju. Dozwolone jest granie dobro na dobro i zło na zło.
2. Format punktowy to 650 pkt.
3. Armie muszą być skomponowane na podstawie zasad wydanych do dnia 08.06.2026
4. Zabronione jest wystawianie proxów, z wyjątkiem modeli degradowanych (imienny nazgul może reprezentować nieimiennego, sentinel zwykłego leśniaka o ile nie ma w rozpisce sentineli itp)
5. Cięcia:
- Max 75 modeli na parę
- Max 2 modele z zasadą fly lub jeden model hero z zasadą fly (jeśli mount hero ma fly to również się liczy jako hero z fly, przykład WK na fell beast) na gracza
- W jednej armii nie może być Gwaihira i Legolasa
6. Modele muszą być pomalowane i wypodstawkowane. Proxy dopuszczam jedynie w sytuacji, gdy są to degradację określonych modeli nieobecnych w rozpisce - np imienny nazgul za no-name'a, Tauriel jako Mirkwood ranger itp.
7. Modele alternatywne od unreleasedminiatures.pl, Orzol, Davale miniatures są akceptowane automatycznie, w przypadku innych oraz konwersji, można się kierować do sędziego w wiadomości prywatnej
8. WYSIWYG – jeśli wystawiana jest masowo jednostka z wyłącznie jednym typem uzbrojenia (np. 20 orc warrior z tarczą ale żaden inny) wówczas nie ma konieczności specjalnego konwertowania do poziomu zapisanego w rozpisce, jednakże ta ma uwzględniać uzbrojenie.
III. Rozgrywka
1. Podczas turnieju gracze rozgrywają 4 bitwy. Czas przeznaczony na rozegranie jednej bitwy to 100 minut. W momencie ogłoszenia skończenia czasu gracze dogrywają obecnie rozgrywaną TURĘ i zgłaszają wyniki - mają na to 10 minut. Po tym czasie następuje dice down, podczas którego jedynie można dokończyć trwającą akcję (wyegzekwowanie efektów rzuconego czaru, strzału o ile nastąpił rzut na trafienie, walki o ile nastąpił rzut na jej wygranie ale bez ruchu po heroicznej, w przypadku ruchu danego modelu - dokończenie go).
2. Gramy na blatach o wymiarach 48x48 cali.
3. Parowanie:
- Jedna osoba z każdej pary rzuca kością, para z wyższym wynikiem odrzuca jeden z dostępnych scenariuszy, druga para analogicznie odrzuca jeden z pozostałych.
- Następnie jedna osoba z pary rzuca kością, para z wyższym wynikiem kładzie jedną ze swoich rozpisek zakrytą na stole, a druga dokłada do niej swoją rozpiskę. Rozpiski, które zostaną grają na siebie.
- Gracze za pomocą rzutu kością ustalają, który z dwóch pozostałych scenariuszy będzie grany (1-3 pierwszy z pozostałych, 4-6 drugi z pozostałych), obie pary grają ten sam scenariusz.
IV. Harmonogram turnieju
Sobota:
9.30-10:00 Zapisy
10:00-11.40 - 1 bitwa – Pool 4
11.50-13:30 - 2 bitwa – Pool 2
13.30-14.30 - Przerwa obiadowa (grill)
14.30-16.10 - 3 bitwa - Pool 5
16:20-18:00 - 4 bitwa – Pool 1
V. Punktacja:
Punkty naliczane są według zasad opisanych w danym scenariuszu.
conajmniej 2 razy więcej punktów oraz minimum różnica 6 Scenario Points- duże zwycięstwo – 6:0
Więcej punktów - małe zwycięstwo – 5:1
tyle samo punktów - remis – 3:3
bay w 1 szej rundzie - 12 pkt dla całej pary (spóźnienie nie jest liczone jako bay)
bay w kolejnych rundach – 10 pkt dla całej pary
O miejscu w tabeli decydują w pierwszej kolejności Victory Points, następnie suma małych punktów (Scenario Points).
Dodatkowa punktacja:
- brak rozpiski w terminie = -5pkt
- brak zasad swoich modeli = -5pkt (kumulatywne z powyższym)
VI. Przepisy porządkowe
1. Za oszukiwanie, wałowanie, przypadki chamstwa, ewidentna grę na czas, sędzia może nałożyć na gracza karę – ostrzeżenie lub punkty karne (od 1 do 20 pkt w aktualnie toczonej bitwie - małe punkty lub od 1 do 6 w dużych).
2. Jeżeli sędzia będzie notorycznie wzywany do jednego stołu wówczas gracz, który po raz drugi wzywa sędziego i po raz drugi nie będzie miał racji podczas niepotrzebnej sprzeczki zostanie ukarany punktami karnymi. Zatem spójrzcie w zasady swoich modeli i FAQ, aby nie zarobić punktów karnych.
3. W skrajnych przypadkach (oszustwo, nadmierne spożywanie alkoholu, wulgarne zachowanie, nagminne utrudnianie gry przeciwnikom, itp.) gracze mogą zostać zdyskwalifikowani i usunięci z turnieju. Dyskwalifikacja gracza jest równoznaczna ze zweryfikowaniem wszystkich jego wyników na 0:6, pod koniec klasyfikacji turnieju (żeby nie zaburzać działania turnieju).
4. Jeśli gracze nie mogą dojść do porozumienia w kwestiach takich jak liczba potęg pozostała danemu modelowi, pozycja modelu przed wykonaniem ruchu, wynik na kości po jej zgarnięciu ze stołu i inne tego typu sytuacje i zawołają sędziego, aby taką sytuację rozstrzygnął, skończy się to rzutem spornym i punktami karnymi dla obu stron.
5. Wszelkie spory mają być rozstrzygane z podręcznikiem. W sytuacji gdy zostanę wezwany do prostego pytania na które odpowiedź znajduje się w podręczniku lub opisie modeli, wlepiam karne automatycznie. Można mnie jednak poprosić o wgląd do FAQ lub podręcznika przed zadaniem pytania, jest to jak najbardziej wskazane.
6. Decyzje sędziów są nieodwołalne.
Results
| Place | Team | Player | Army | Points | W | D | L |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| emoji_events1 | Mistrzowie Posiłków | Leni Shogun | The Serpent Horde Lothlorien | 39 | 3 | 1 | 0 |
| 2 | Rodczaki | Adam Rodeo Czaki | The Serpent Horde Battle of Greenfields | 35 | 3 | 1 | 0 |
| 3 | Boży Audytorzy | Włodas Boży Żaba Boży | Road to Helm's Deep Harad | 35 | 3 | 0 | 1 |
| 4 | Piękni, młodzi i długowłosi | Undertaker KJP58 Kordianikafar | Assault on Lothlórien Lothlorien | 30 | 2 | 0 | 2 |
| 5 | FZ Sałatka Jarzynowa | Titoo Jacrk | Moria The Battle of Five Armies | 29 | 2 | 0 | 2 |
