Bój o Czerwoną Strzałę 13-14.06.2026
Data source:
ChampionsHub
Bój o Czerwoną Strzałę – singlowy turniej klasy master w ramach Ligi Ogólnopolskiej Middle-earth SBG.
Czerwona Strzała – strzała wysyłana z Gondoru do sojuszników w celu uzyskania pomocy. Przypominała strzały orków. Miała czarne pióra i stalowy grot, a jej czubek był barwy czerwonej, co miało znaczyć, że sytuacja Gondoru jest poważna. Pierwszą wysłano do Éothéodów w TE 2509, podczas najazdu Easterlingów na Gondor. Borondir dostarczył ją Eorlowi. Późniejsze informacje o wzywaniu pomocy pochodzą dopiero z 9 marca TE 3019, gdy Hirgon przyniósł strzałę do Edoras, a król Théoden odpowiedział odsieczą w bitwie na polach Pelennoru. Nie jest do końca pewne, czy wzywanie pomocy w ten sposób jest starym obyczajem, czy Borondir przyniósł Eorlowi strzałę orka, która była splamiona krwią i od tego tradycja się rozpoczęła. My w tym roku chcielibyśmy pomóc Fundacji Niebieski Koralik, która wspiera domy opiekuńczo wychowawcze w Poznaniu.
Kiedy: 13-14.06.2026
Gdzie: Maltańskie Centrum Szkoleniowo Konferencyjne ul. Wiankowa 3.
Limit miejsc: 80 osób
Organizator: Jacek “Żaba” Disterheft
Sędzia główny: Jacek “Żaba” Disterheft
Sędzia pomocniczy 1: Krzysztof "Włodas" Napierała
Opłata: 120 zł (dotyczy uczestnictwa w turnieju)+ dowolna kwota na cel charytatywny
Konto: 96249000050000400003832141 z dopiskiem w tytule Imię+Nazwisko+Ksywa
Zgłoszenia oraz przelewy przyjmowane są do 07.06.2026
O uczestnictwie w turnieju decyduje kolejność wpłat.
- WARUNKI OGÓLNE
- Armie muszą być skomponowane na podstawie aktualnie obowiązujących podręczników Middle-Earth SBG oraz publikacji Games Workshop opublikowanych do dnia 01.06.2026
- Każdy z graczy ma obowiązek zapoznania się z FAQ GW (https://www.warhammer-community.com/faqs/)
- Gracze są zobowiązani do posiadania czytelnej rozpiski czy to w formie drukowanej lub elektronicznej na telefonie, miarki oraz kości.
- Uzbrojenie na modelach musi być wpisane do rozpiski tak, aby zarówno sędzia jak i przeciwnik mieli do nich wgląd.
- Niedopuszczalne jest wystawienie PROXÓW. Dopuszcza się jednak wystawianie konwersji po uprzednim zweryfikowaniu tego u organizatora. Zdjęcia konwersji lub pytania ich dotyczące proszę wysyłać bezpośrednio organizatora w wiadomości prywatnej lub na adres mejlowy jacekdisterheft@gmail.com
- Wszystkie modele muszą być pomalowane i wypodstawkowane. Modele, które w ocenie sędziów nie spełnią tego wymogu zostaną niedopuszczone do turnieju i zaliczane jako causilty na potrzeby każdej gry.
- Rozpiski muszą zostać wysłane do 07.06.2026 na CH
2. KOMPOZYCJA ARMII
- Każdy gracz może złożyć tylko jedną rozpiskę sił dobra albo sił zła na 915 pkt. (dopuszczalna jest gra przeciwko tej samej stronie konfliktu)
- - max 4 modele o wielkości podstawek do 60mm z zasadą fly, np. 4x Crebain / Gwaihir + 3 Great Eagle
- - max 2 modele o wielkości podstawki powyżej 60mm
- Limit modeli- min 20 i maksymalnie 80
3. ROZGRYWKA
Gramy 6 scenariuszy podanych poniżej:
1. Clash by Moonlight
2. Fog of War
3. Domination
4. Lords of Battle
5. Divide and Conquer
6. Breakthrough
Czas na bitwę to 2h + 10 min na skończenie TURY. Po upływie doliczonego czasu gry następuję ogłoszenie DICE DOWN, które oznacza natychmiastowe przerwanie gry przez graczy i podliczenie punktów.
Sobota:
od 8:30 zapisy
9:00-11:10 PIERWSZA BITWA
11:25-13:35 DRUGA BITWA
13:35-14:35 PRZERWA OBIADOWA
14:40-16:50 TRZECIA BITWA
17:00-19:10 CZWARTA BITWA
Niedziela:
09.30-11:40 PIĄTA BITWA
11:55-14:05 SZÓSTA BITWA
14:30-15:30 ROZDANIE NAGRÓD
4. PUNKTACJA
8 DP - duża wygrana (minimum 10VP różnicy)
7 DP - wygrana
6 DP - mała wygrana (1VP różnicy)
4 DP- remis
3 DP- mała przegrana (1VP mniej)
1 DP- przegrana
0 DP- duża przegrana (minimum 10VP mniej)
5. PRZEPISY PORZĄDKOWE
- Wysłanie rozpiski w terminie +5 DP
- Dokonanie wpłaty w terminie + 5 DP
- W sytuacji w której jeden gracz 2 raz w danej bitwie domaga się interpretacji sędziego nie wierząc na słowo przeciwnikowi i za drugim razem okazuje się, że ten nie kłamał gracz proszący o interwencję sędziego otrzymuje 4 DP PUNKTÓW KARNYCH.
- Sędzia ma prawo wymóc na graczu korzystanie ze stopera, jeśli ten zostanie posądzony o umyślnie powolną grę. W uzasadnionym przypadku celowego grania na czas sędzia ma prawo ukarać gracza do 5 DP karnych.
- Wybicie (tak zwany "table") jednej ze stron wiąże się z wpisaniem Punktów Zwycięstwa (VP) zgodnie z wynikiem bitwy, ale finalny wynik bitwy ustalony zostaje na Duże Zwycięstwo dla osoby, która wybiła przeciwnika.
- BAY w pierwszej grze zaliczany jest jako wygrana 8 DP ORAZ 12 VP, a wkolejnych 7 DP i 10 VP
- Spóźnienie na bitwę do 20 minut oznacza odjęcie graczowi 4 DP, po tym czasie zostanie wpisany walkower.
- Absolutnie zakazane jest bycie pod wpływem alkoholu lub innych środków odurzających, które uniemożliwiają graczowi dalszą grę.
Results
| Place | Player | Army | Points | W | D | L |
|---|---|---|---|---|---|---|
| emoji_events1 | Shapeshifter | The Battle of Five Armies | 43 | 6 | 0 | 0 |
| 2 | Ezekiel | Lothlorien | 39 | 5 | 0 | 1 |
| 3 | Bączas Boży | Depths of Moria | 38 | 5 | 0 | 1 |
| 4 | OrkuOrku | Men of the West | 37 | 5 | 0 | 1 |
| 5 | Marian Dominator Sudoł | The Battle of Five Armies | 35 | 4 | 1 | 1 |
